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ヘルメットホルダー PMC ヘルメットロック 定価: ¥2,520-(税込) ハンドルポストの間に装着すると、タンクの上にヘルメットが置けます。 バイタス マスターメットロック 定価: ¥3,129-(税込) マスターホルダーに取り付け、ヘルメットをミラーに掛けるタイプ。 カメラ、PDA、GPS等の取り付けに RAMマウント 以下国内販売先↓ PDA工房 IDAオンライン HONDA純正部品 CB400SF用サスペンション荷掛けフック CB750(RC42)92~ ボルト、フック 8x20 (型番 90117MAT000) 2つで378円 ワッシャー 8.5x26 (型番 90501MY9860) 2つで378円 注記、流用品
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サイボーグパーツは、更に「フレーム」「装甲」「武装」「内装」の4種類に細分化される 「フレーム」「装甲」は1種類、「武装」「内装」はそれぞれ装備フレームが保有する「武装スロット」「内装スロット」の数だけ装備可能 +旧 《ランク1》 【腕部・高機能義手LV1】1000G 属性 近接/物理 効果 力/技量+1 【腕部・高機能義手LV2】2000G 属性 近接/物理 効果 力/技量+2 【腕部・フィンガーバルカン】2000G 属性 射撃/物理 攻撃力 20 限界攻撃力 32 効果 技量10毎に命中+1 使用弾 弾丸LV1/LV2 【腕部 超振動カッター】2500G 属性 近接/物理 攻撃力 3 限界攻撃力 32 効果 このパーツは《短剣》としても扱う。対象の【防御力】を-5(最低0)してダメージを算出する 【頭部・制御システムLV1】1000G 効果 技量/知力+1 【頭部・制御システムLV2】2000G 効果 技量/知力+2 【頭部・熱源レーダー】1000G 付属効果 《熱感知》 消費SP2 属性 アクティブ 任意のタイミング、またはGMの指定したタイミングで知力判定を行う 達成値によって、周囲の熱源の有無やその数などを感知することができる 【頭部・音響レーダー】1000G 付属効果 《音感知》 消費SP2 属性 アクティブ 任意のタイミング、またはGMの指定したタイミングで知力判定を行う 達成値によって、周囲の音を詳細に感知することができる 【頭部 ヒートホーン】1000G 属性 近接/物理 攻撃力 3 限界攻撃力 30 効果 -- 【胴部・高耐久装甲LV1】1000G 効果 耐久/抵抗+1 【胴部・高耐久装甲LV2】2000G 効果 耐久/抵抗+2 【脚部・高出力義足LV1】1000G 効果 力/俊敏+1 【脚部・高出力義足LV2】2000G 効果 力/俊敏+2 【脚部・レッグバルカン】2500G 属性 射撃/物理 攻撃力 22 限界攻撃力 35 効果 技量10毎に命中+1 使用弾 弾丸LV1/LV2 【脚部・ブースター】2000G 付属効果 《ブーストモード》 消費SP4 属性 セットアップ このラウンド中、自身の【俊敏】に+4する 《ランク2》 【腕部・高機能義手LV3】3000G 属性 近接/物理 効果 力/技量+3 【腕部・パイルバンカー】3000G 属性 近接/物理 攻撃力 8 限界攻撃力 58 効果 命中/回避-5。サイボーグスキル以外のアクティブスキルを宣言できない 【腕部 チェーンソーブレード】4000G 属性 近接/物理 攻撃力 6 限界攻撃力 55 付属効果 《切断》 消費SP10 属性 判定の直前 自身の行うこのパーツによる攻撃の命中判定の直前に宣言する事で、その攻撃に対して対象はダメージ軽減を行えない 【腕部・ロケットパンチ】3000G 属性 近接/物理 攻撃力 4 限界攻撃力 50 付属効果 《腕部発射》 消費SP2 属性 アクティブ 敵単体に【射撃/物理】属性の武器攻撃を行う 発射した場合、行動を消費して回収するまでその戦闘中使用不可 【腕部 クラッシュアーム】4000G 属性 近接/物理 攻撃力 5 限界攻撃力 50 付属機能 《スパークアーム》 消費SP3 属性 判定の直前 自身の行うこのパーツによる攻撃の命中判定の直前に宣言する事で、その攻撃のダメージは特殊ダメージとして扱われる 【腕部・リストキャノン】3000G 属性 射撃/物理 攻撃力 25 限界攻撃力 45 効果 技量20毎に命中+3 使用弾 弾丸LV2/LV3 【腕部・アームガトリング】3000G 属性 射撃/物理 攻撃力 22 限界攻撃力 38 効果 攻撃時、弾丸を3発消費してダメージロール+1D 使用弾 弾丸LV2/LV3 【腕部・展開式シールド】2500G 属性 近接/物理 効果 耐久+3/敏捷-2。《庇う》使用回数制限+1 【腕部 アブソーブアーム】3000G 属性 近接/物理 効果 このパーツを装備した場合、他の【腕部 ~】と名のついたパーツを装備出来ない 自身が装備する武器は【分類 パーツ】としても扱われる 【頭部・制御システムLV3】3000G 効果 技量/知力+3 【頭部 スコープアイ】3000G 効果 通常は視認が不可能な、遠距離の物体を見る事が出来る 自身の行う射撃攻撃の命中判定の達成値に+4、【回避力】に-4(最低0)する 【頭部・通信装置】1000G 付属効果 《遠隔通信》 消費SP2 属性 アクティブ 通信アイテムを所持した任意の対象に遠隔通信を行うことができる この効果による通信は一般アイテム【無線機】よりも高性能であるとする 【胴部・高耐久装甲LV3】3000G 効果 耐久/抵抗+3 【胴部 超軽量化装甲】3000G 効果 【俊敏】+4、【防御力】【特殊防御力】-6(最低0) 【胴部・プロペラントタンク】2500G 効果 最大SP+12 【胴部 アナザーアーム】2000G 効果 自身は【腕部】パーツを最大3つまで装備出来るようになる 【胴部 パワーアクチュエーター】2000G 効果 自身の【腕部】パーツを使用して行う攻撃の命中判定とダメージロールに+1Dする ただし、自身は【腕部】パーツを1つしか装備出来なくなる 【胴部・簡易ウィング】3000G 付属効果 《簡易飛行》 消費SP5 属性 セットアップ 戦闘中なら次の自身の行動まで、それ以外ならゲーム内時間で3分間、自身を飛行状態にする 戦闘中に使用した場合、1ターンのインターバルを設けなければ再度宣言することができない 【胴部・強化スラスター】3000G 付属効果 《攻撃態勢》 消費SP10 属性 セットアップ このラウンド中、自身の【攻撃力】及び【俊敏】に+CLする 【脚部・高出力義足LV3】3000G 効果 力/俊敏+3 【脚部 展開式ホイール】3000G 効果 このパーツを装備した場合、他の【脚部】パーツを装備出来ない 付属効果 《ランドライナー》 消費SP8 属性 セットアップ 自身の【素早さ】に+4Dする この機能は自身が飛行状態の時には使用出来ず、飛行状態になった時点で即座に効果が失われる この効果はラウンド終了まで持続する 【脚部 アンカーボルト】3000G 効果 このパーツを装備した場合、他の【脚部】パーツを装備出来ない 付属機能 《狙撃体勢》 消費SP2 属性 セットアップ 自身の行う射撃攻撃の命中判定の達成値は、あらゆるスキル・アイテムの効果で減少しなくなる ただし、自身の【回避力】は0となる この効果はラウンド終了まで持続する 【脚部・内蔵ミサイル】3500G 属性 射撃/物理 攻撃力 28 限界攻撃力 50 効果 命中+3/敏捷-3 使用弾 弾丸LV2/LV3 《ランク3》 【腕部・六二式攻城槌】4500G 属性 近接/物理 攻撃力 12 限界攻撃力 65 効果 命中/回避-8。サイボーグスキル以外のアクティブスキルを宣言できない 【腕部 ヴィブロブレード】5500G 属性 近接/物理 攻撃力 10 限界攻撃力 62 付属効果 《両断》 消費SP15 属性 判定の直前 自身の行うこのパーツによる攻撃の命中判定の直前に宣言する事で、その攻撃は対象の【防御力】を0としてダメージを算出する 【腕部・アームグレネード】4500G 属性 射撃/物理 攻撃力 30 限界攻撃力 55 効果 -- 使用弾 弾丸LV3 【腕部 レーザーライフル】4500G 属性 射撃/特殊 攻撃力 27 限界攻撃力 50 効果 このパーツによる攻撃は【銃弾】の代わりに【SP】を8点消費して行う 付属機能 《エネルギーチャージ》 消費SP4 属性 セットアップ 宣言後、自身は自動的に最遅行動となる このパーツの【攻撃力補正】を36、【限界攻撃力】を65に変更する この効果はラウンド終了まで持続する 【腕部・プラズマキャノンA】3000G 【腕部・プラズマキャノンB】3000G 付属効果 《プラズマショット》 消費SP15 属性 アクティブ このスキルは両腕にA・Bそれぞれをひとつずつ装備している場合のみ使用できる 敵単体に【射撃/特殊】属性の武器攻撃を行う 威力は(40+2D6)となる 【腕部・展開式大型シールド】4000G 属性 近接/物理 効果 耐久+5/敏捷-3。《庇う》使用回数制限+1 【腕部・加速装置】1500G 属性 近接/物理 効果 -- 【頭部 オーバーローダー】3000G 付属機能 《動力過剰供給》 消費SP10 属性 効果参照 自身の行うパーツによる攻撃と同時に宣言する事で、その攻撃のダメージロールに+3Dする ただし、この機能を使用して攻撃を行った場合、効果処理後に使用したパーツは破壊され、失われる 【頭部 CIWS】 属性 射撃/物理 攻撃力 15 限界攻撃力 29 使用弾薬 銃弾LV1~2 効果 このパーツは《迎撃》の効果でのみ使用出来る 付属機能 《迎撃》 消費SP6 属性 リアクション 自身が射撃攻撃の対象に選択された時に宣言し、その攻撃の命中判定の達成値を目標に、射撃攻撃の命中判定を行う 成功した場合、自身はその攻撃を回避した上で攻撃側にこのパーツによる射撃攻撃が命中したものとして扱う 戦闘中1回制限 【頭部・加速制御装置】3000G 付属効果 《超加速》 消費SP25 属性 セットアップ このスキルは腕部/頭部/胴部/脚部の装備可能部位全てに【加速装置】と名の付くパーツを装備している場合のみ使用できる このラウンド中、自身の【攻撃力】および【技量】に+8、【敏捷】に+10する また、自身の行う攻撃に対してあらゆる《属性 リアクション》のスキルを使用できない 【胴部・折りたたみ式大型ガトリング 】5000G 属性 射撃/物理 攻撃力 32 限界攻撃力 52 効果 素早さ-3。攻撃時、弾丸を4発消費してダメージロール+2D 使用弾 弾丸LV3 【胴部・ミサイル発射装置】6000G 属性 射撃/物理 攻撃力 35 限界攻撃力 60 効果 敵味方問わず全ての前衛にダメージ 使用弾 特殊弾 【胴部・展開式ウィング】4000G 付属効果 《滑空》 消費SP10 属性 セットアップ 自身を飛行状態にする この効果は戦闘中ならば戦闘終了まで、それ以外なら10分間持続する 【胴部・加速装置】2500G 効果 -- 【脚部・迫撃砲】5000G 属性 射撃/物理 攻撃力 30(固定) 効果 CL体までの対象に同時攻撃できる 使用弾 特殊弾 【脚部・プラズマキャノン補助装置】2500G 効果 自身の行う《プラズマショット》の消費SPに-3、ダメージロールに+5する 【脚部・加速装置】2000G 効果 -- +新 +フレーム 《機械義肢》の効果でのみ取得可能で、1つのみ所持・装備可能 【パワード】 分類 パーツ(フレーム) 武装スロット 3 内装スロット 1 効果 なし 【ニュートラル】 分類 パーツ(フレーム) 武装スロット 2 内装スロット 2 効果 なし 【エフェクト】 分類 パーツ(フレーム) 武装スロット 1 内装スロット 3 効果 なし 【アサルト】 分類 パーツ(フレーム) 武装スロット 3 内装スロット 0 効果 装備者の行う武器攻撃のダメージ+(装備している【分類 パーツ】のアイテム数) 【チャリオット】 分類 パーツ(フレーム) 武装スロット 2 内装スロット 1 効果 【防御力】【素早さ】+(装備している【分類 パーツ】のアイテム数) 【ブラスト】 分類 パーツ(フレーム) 武装スロット 1 内装スロット 2 効果 装備者の行う特殊攻撃のダメージ+(装備している【分類 パーツ】のアイテム数) 【ファントム】 分類 パーツ(フレーム) 武装スロット 0 内装スロット 3 効果 【回避力】【特殊防御力】+(装備している【分類 パーツ】のアイテム数) 【グリード】 分類 パーツ(フレーム) 武装スロット 3 内装スロット 3 効果 全ての【基本能力値】-3 【ナチュラル】 分類 パーツ(フレーム) 武装スロット 0 内装スロット 0 効果 全ての【基本能力値】+3 +装甲 この部位のアイテムを装備した場合、「防具」を装備できない +《ランク1》 《ランク1》 【軽金属装甲LV1】500G 分類 パーツ(装甲) 防御力 2 特殊防御力 0 回避力 -1 素早さ -1 効果 なし 【重金属装甲LV1】500G 分類 パーツ(装甲) 防御力 3 特殊防御力 0 回避力 -1 素早さ -2 効果 なし 【多重積層装甲LV1】800G 分類 パーツ(装甲) 防御力 4 特殊防御力 1 回避力 -2 素早さ -3 効果 なし 【軽量化装甲】1000G 分類 パーツ(装甲) 防御力 1 特殊防御力 0 回避力 0 素早さ 0 効果 なし 【空間装甲】1200G 分類 パーツ(装甲) 防御力 2 特殊防御力 0 回避力 -2 素早さ -2 効果 装備者の受ける射撃/物理攻撃のダメージ-3(最低0) +《ランク2》 《ランク2》 【軽金属装甲LV2】1250G 分類 パーツ(装甲) 防御力 3 特殊防御力 0 回避力 -1 素早さ -1 効果 なし 【重金属装甲LV2】1250G 分類 パーツ(装甲) 防御力 4 特殊防御力 0 回避力 -1 素早さ -2 効果 なし 【多重積層装甲LV2】1500G 分類 パーツ(装甲) 防御力 5 特殊防御力 2 回避力 -2 素早さ -3 効果 なし 【魔導金属装甲】2000G 分類 パーツ(装甲) 防御力 1 特殊防御力 6 回避力 -1 素早さ -1 効果 なし 【電圧硬化式装甲】2500G 分類 パーツ(装甲) 防御力 7 特殊防御力 3 回避力 -2 素早さ -2 効果1 ラウンド終了毎に装備者は【SP】を5点失う 効果2 「制限 SP<10」このアイテムの【防御力補正】と【特殊防御力補正】を0に変更する +《ランク3》 《ランク3》 【軽金属装甲LV3】3000G 分類 パーツ(装甲) 防御力 4 特殊防御力 0 回避力 -1 素早さ -1 効果 なし 【重金属装甲LV3】3000G 分類 パーツ(装甲) 防御力 5 特殊防御力 0 回避力 -1 素早さ -2 効果 なし 【多重積層装甲LV3】3500G 分類 パーツ(装甲) 防御力 6 特殊防御力 3 回避力 -2 素早さ -2 効果 なし 【自動修復装甲】4000G 分類 パーツ(装甲) 防御力 3 特殊防御力 0 回避力 -2 素早さ -2 効果 「カテゴリ 回復」ラウンド終了毎に装備者の【HP】が(1D)点回復する 【機装増設装甲】4000G 分類 パーツ(装甲) 防御力 0 特殊防御力 0 回避力 0 素早さ 0 効果 装備者の装備している【分類 パーツ(フレーム)】のアイテムの「武装スロット」に+1する +武装 【攻撃力補正】が設定されていないものについては、【素手】扱いとする 【攻撃力補正】及び【命中力補正】は武装毎に別々に扱うが、【素早さ補正】は合計される 「射程 射撃」のパーツの【攻撃力】は【分類 銃or弩】と同様に算出する(【力】の数値に依らない) 「射程 射撃」のパーツは常に【飛行特効】を得る(弾薬を使用しない武装を除く) +《ランク1》 《ランク1》 【超振動カッター】1200G 分類 パーツ(武装)/短剣 攻撃力 2(近接) 限界攻撃力 26 命中 0 素早さ +1 使用スロット 1 効果 この武器による武器攻撃に対する「カテゴリ 防御」のスキルの効果や判定の達成値-3(最低0) 【大型シールド】1200G 分類 パーツ(武装) 素早さ -3 使用スロット 1 効果1 【防御力】+3 効果2 装備者の行う【防御】の効果+2 【ヒートハチェット】1500G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 3(近接) 限界攻撃力 35 命中 0 素早さ 0 使用スロット 1 効果1 この武器による武器攻撃は、対象の【防御力】を-5(最低0)してダメージを算出する 効果2 この武器による武器攻撃を行う度に装備者は【SP】を5点失う 【パルスガン】1500G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 16(射撃) 限界攻撃力 30 命中 +1 素早さ 0 使用スロット 1 使用弾薬 なし 効果1 この武器による武器攻撃のダメージは特殊ダメージとして扱われる 効果2 この武器による武器攻撃を行う度に装備者は【SP】を3点失う 【制御スラスター】1500G 分類 パーツ(武装) 素早さ +2 使用スロット 1 効果 装備者の行う武器攻撃の命中判定の達成値+3 【リニアライフル】2000G 分類 パーツ(武装)/銃 攻撃力 22(射撃) 限界攻撃力 34 命中 -2 素早さ 0 使用スロット 1 使用弾薬 銃弾LV1~2 効果 なし 【コールドメタルソード】2000G 分類 パーツ(武装)/剣 攻撃力 5(近接) 限界攻撃力 36 命中 0 素早さ 0 使用スロット 1 効果 この武器の【攻撃力補正】を低下させる効果-3 【ワイヤーウィンチ】2000G 分類 パーツ(武装)/格闘 攻撃力 3(近接) 限界攻撃力 34 命中 +2 素早さ 0 使用スロット 1 効果 装備中、付属機能《腕部射出》取得 《腕部射出》 消費SP3 カテゴリ なし 属性 効果参照 制限 ー この武器による武器攻撃と同時に宣言する事で、その攻撃の射程を「射撃」に変更する 非戦闘時の場合、30mまでワイヤーを伸ばし、キャラクター2体分の荷重を支える事が可能 【マシンキャノン】2000G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 15(射撃) 限界攻撃力 28 命中 0 素早さ 0 使用スロット 1 使用弾薬 銃弾LV1~2 効果 この武器による武器攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、対象の【素早さ】-5(ラウンド終了まで持続) 【ショルダーシールド】2200G 分類 パーツ(武装) 素早さ -2 使用スロット 1 効果1 【防御力】【特殊防御力】+2 効果2 装備者の使用する《庇う》で受けるダメージ-3(最低0) 【ハードブレイカー】2500G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 7(近接) 限界攻撃力 44 命中 -3 素早さ -3 使用スロット 2 効果 この武器は他の武器と同時に装備出来ない 【ブーストランス】2500G 分類 パーツ(武装)/槍 攻撃力 5(近接) 限界攻撃力 42 命中 -3 素早さ 0 使用スロット 2 効果 装備中、付属機能《ブーストチャージ》取得 《ブーストチャージ》 消費SP7 カテゴリ 強化 属性 判定の直前 制限 戦闘中1回 この武器による武器攻撃の命中判定の直前に宣言する事で、その攻撃のダメージに+(【素早さ】÷3)する 【ヘヴィチェーンガン】2500G 分類 パーツ(武装)/銃 攻撃力 25(射撃) 限界攻撃力 38 命中 0 素早さ -3 使用スロット 2 使用弾薬 銃弾LV1~2 効果 武器攻撃時、追加で「銃弾」を2発使用してダメージロール+1D 【キャリーコンテナ】2500G 分類 パーツ(武装) 素早さ -4 使用スロット 2 効果 装備者のアイテム所持可能数+5 +《ランク2》 《ランク2》 【レッグホイール】2500G 分類 パーツ(武装) 素早さ -4 使用スロット 1 効果 「制限 地上」このアイテムの【素早さ補正】を「+4」に変更 【チェーンソーブレード】3000G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 6(近接) 限界攻撃力 48 命中 0 素早さ 0 使用スロット 1 効果 この武器による武器攻撃に対する「カテゴリ 防御」のスキルの効果や判定の達成値に-5(最低0) 【クラッシュアーム】3000G 分類 パーツ(武装)/格闘 攻撃力 4(近接) 限界攻撃力 44 命中 0 素早さ 0 使用スロット 1 効果 装備中、付属機能《スパークアーム》取得 《スパークアーム》 消費SP4 カテゴリ なし 属性 セットアップ 制限 ー この武器による武器攻撃のダメージは特殊ダメージとして扱われる この効果はラウンド終了まで持続する 【ブレイズバーナー】3000G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 24(射撃) 限界攻撃力 42 命中 0 素早さ -2 使用スロット 1 使用弾薬 なし 効果1 この武器による武器攻撃のダメージは「カテゴリ 火」の特殊ダメージとして扱われる 効果2 この武器による武器攻撃を行う度に装備者は【SP】を5点失う 【ガリオン重連装銃】3000G 分類 パーツ(武装)/銃 攻撃力 26(射撃) 限界攻撃力 46 命中 0 素早さ -4 使用スロット 1 使用弾薬 銃弾LV1~3 効果 なし 【プラズマソード】3200G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 8(近接) 限界攻撃力 50 命中 0 素早さ 0 使用スロット 1 効果 この武器による武器攻撃を行う度に装備者は【SP】を5点失う 【ブースターユニット】3200G 分類 パーツ(武装) 素早さ 0 使用スロット 1 効果1 「制限 飛行」このアイテムの【素早さ補正】を「+3」に変更する 効果2 装備中、付属機能《ブーストジャンプ》取得 《ブーストジャンプ》 消費SP3 カテゴリ なし 属性 セットアップ 制限 ー 自身は即座に「飛行状態」となる この「飛行状態」はラウンド開始時に【SP】を3点消費し続ける限り持続する 【小型垂直ミサイル】3200G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 26(射撃) 限界攻撃力 45 命中 -3 素早さ -3 使用スロット 1 使用弾薬 なし 効果1 この武器による武器攻撃の対象は「3体」となる 効果2 この武器による武器攻撃を1戦闘中に3回行った場合、この武器は「故障状態」となり使用できなくなる(シナリオ終了まで持続) 【パイルバンカー】3500G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 11(近接) 限界攻撃力 56 命中 0 素早さ -4 使用スロット 2 効果 この武器による武器攻撃は「制限 ラウンド1回」となる 【タワーシールド】3500G 分類 パーツ(武装) 素早さ -6 使用スロット 2 効果1 【防御力】+4 効果2 装備者の使用する「カテゴリ 防御」のスキルの使用可能回数+1 【Fソリッドカノン】4000G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 31(射撃) 限界攻撃力 51 命中 +3 素早さ -3 使用スロット 2 使用弾薬 砲弾 効果 なし 【オーガアックス】4000G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 9(近接) 限界攻撃力 54 命中 -3 素早さ -3 使用スロット 2 効果 この武器は他の武器と同時に装備出来ない 【ホバーユニット】4000G 分類 パーツ(武装) 素早さ 0 使用スロット 2 効果 戦闘中、装備者は常に「飛行状態」となる +《ランク3》 《ランク3》 【ヴィブロブレード】4500G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 7(近接) 限界攻撃力 52 命中 -3 素早さ 0 使用スロット 1 効果 付属機能《切断》 《切断》 消費SP10 カテゴリ なし 属性 ダメージロールの直前 制限 戦闘中1回 この武器による武器攻撃のダメージは、対象の【防御力】を0として算出される 【グラインメイス】4500G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 8(近接) 限界攻撃力 54 命中 -5 素早さ -5 使用スロット 1 効果 この武器による武器攻撃の対象は「2体」となる 【アブソーブアーム】4500G 分類 パーツ(武装) 素早さ 0 使用スロット 1 効果1 このアイテムは他の【分類 パーツ(武装)】のアイテムと同時に装備出来ない 効果2 自身は「制限 武器パーツ装備」「制限 武器パーツ使用」のスキルを、装備武器で使用可能となる 【ガリア重キャノン砲】4500G 分類 パーツ(武装)/銃 攻撃力 30(射撃) 限界攻撃力 55 命中 +5 素早さ -5 使用スロット 1 使用弾薬 銃弾LV2~EX 効果 なし 【ムラクモ】5000G 分類 パーツ(武装)/刀 攻撃力 6(近接) 限界攻撃力 52 命中 0 素早さ +3 使用スロット 1 効果 装備者の【素早さ】が30以上の場合、この武器の【攻撃力補正】+2 【ダイナモブレード】5000G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 10(近接) 限界攻撃力 60 命中 0 素早さ 0 使用スロット 1 効果1 この武器による武器攻撃は「射程 遠隔」となる 効果2 この武器による武器攻撃を行う度に装備者は【SP】を10点失う 【ディフレクトミラー】5000G 分類 パーツ(武装) 素早さ 0 使用スロット 1 効果 「制限 ラウンド1回」装備者に攻撃を行ったキャラクターの【HP】を10点減少させる 【レーザーライフル】5000G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 28(射撃) 限界攻撃力 52 命中 0 素早さ -3 使用スロット 1 使用弾薬 なし 効果1 この武器による武器攻撃を行う度に装備者は【SP】を4点失う 効果2 この武器による武器攻撃のダメージは特殊ダメージとして扱われる 効果3 装備中、付属機能《フルチャージ》取得 《フルチャージ》 消費SP8 カテゴリ 強化 属性 セットアップ 制限 ー 宣言後、自身は【素早さ】に拘わらず最遅行動となる この武器の【攻撃力補正】と【限界攻撃力】に+10する この効果はラウンド終了まで持続する 【ボルケーンハンマー】5500G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 12(近接) 限界攻撃力 なし 命中 -7 素早さ -7 使用スロット 2 効果1 このアイテムは他の武器と同時に装備出来ない 効果2 この武器による武器攻撃に対して、「カテゴリ 防御」のスキルを使用出来ない 【Bツインスピア】5500G 分類 パーツ(武装)/槍 攻撃力 7(近接) 限界攻撃力 なし 命中 -3 素早さ 0 使用スロット 2 効果 装備中、付属機能《ツインショット》取得 《ツインショット》 消費SP10 カテゴリ 攻撃 属性 効果参照 制限 ラウンド1回 自身がこの武器による武器攻撃を行った直後に宣言することで、自身はその攻撃の対象にもう1度この武器による武器攻撃を行う 【ハンドガトリング】5500G 分類 パーツ(武装)/銃 攻撃力 30(射撃) 限界攻撃力 なし 命中 -3 素早さ -5 使用スロット 2 使用弾薬 銃弾LV2~EX 効果 武器攻撃時、追加で「銃弾」を3発使用してダメージロール+2D 【アーケイン5連ミサイル】5500G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 37(射撃) 限界攻撃力 なし 命中 -5 素早さ -3 使用スロット 2 使用弾薬 なし 効果1 この武器による武器攻撃の対象は「5体」となる 効果2 この武器による武器攻撃は「制限 戦闘1回」となる 【タレットユニット】6000G 分類 パーツ(武装) 素早さ -5 使用スロット 2 効果 装備中、付属機能《タレット設置》取得 《タレット設置》 消費SP10 カテゴリ 召喚 属性 セットアップ 制限 シナリオ3回 自身は「タレット」を1体、未行動状態で戦闘に参加させる 「タレット」は以下のデータを持ち、自身の行動時に追加で単体に射撃攻撃を行う(この攻撃は自身の行う【分類 パーツ】の武器による武器攻撃として扱われる) タレット HP30 攻撃力 25(射撃) 限界攻撃力 45 命中力30 防御力10 特殊防御力10 回避力0 使用弾薬 なし 【荷電粒子砲ユニット】7000G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 40(射撃) 限界攻撃力 なし 命中 0 素早さ -7 使用スロット 3 効果1 このアイテムは他の武器と同時に装備出来ない 効果2 この武器による武器攻撃を行う度に装備者は【SP】を10点失う 効果3 この武器による武器攻撃のダメージは特殊ダメージとして扱われる +《エピック》 《エピック》 【対艦刀】8000G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 9(近接) 限界攻撃力 なし 命中 0 素早さ 0 使用スロット 1 効果 【種族 巨大】に対するこの武器による武器攻撃のダメージロール+1D 【NCXキャノン砲】8000G 分類 パーツ(武装)/銃 攻撃力 35(射撃) 限界攻撃力 なし 命中 +5 素早さ -5 使用スロット 1 使用弾薬 砲弾 効果 この武器による武器攻撃は「カテゴリ 火」となり、【防陣】によって与えるダメージが減少しない 【フレキシブルスラスター】8000G 分類 パーツ(武装) 素早さ +3 使用スロット 1 効果 装備中、付属機能《最大戦速》取得 《最大戦速》 消費SP12 カテゴリ 強化 属性 セットアップ 制限 戦闘中1回 自身の【回避力】と【素早さ】に+10する この効果はラウンド終了まで持続する 【マスターシールド】10000G 分類 パーツ(武装) 素早さ -6 使用スロット 2 効果1 【防御力】【特殊防御力】+4 効果2 装備者は常に最遅行動となる 効果3 装備者の取得している《庇う》の使用可能回数+1 【クエイクハーケン】10000G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 14(近接) 限界攻撃力 なし 命中 -7 素早さ -7 使用スロット 2 効果1 このアイテムは他の武器と同時に装備出来ない 効果2 この武器による武器攻撃の対象は「地上にいる全てのキャラクター」となる 効果3 この武器による武器攻撃は、【防陣】によって与えるダメージが減少しない 【リヴァイアサン】10000G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 45(射撃) 限界攻撃力 なし 命中 -5 素早さ -5 使用スロット 2 使用弾薬 なし 効果1 この武器による武器攻撃の対象は「指定した全てのキャラクター」となる 効果2 この武器による武器攻撃は「制限 戦闘1回」となる +内装 +《ランク1》 《ランク1》 【サブコンピューター】1000G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 装備者の行う、【分類 パーツ】のアイテムによる判定の達成値+2 【エイムアシスト】1000G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 装備者の行う射撃攻撃の命中判定の達成値+3 【バトルアシスト】1000G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 装備者の行う近接攻撃の命中判定の達成値+3 【ウェポンバランサー】1200G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 装備者の装備している【分類 パーツ(武装)】アイテム全ての【素早さ補正】+1(最大0) 【追加プロペラント】1600G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 装備者の【SP】および【最大SP】+6 【望遠ユニット】1600G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 装備中、付属機能《望遠モード》取得 《望遠モード》 消費SP4 カテゴリ なし 属性 アクティブ 制限 戦闘外 自身は2~100倍の間で任意に視界の望遠倍率を変更する この効果は《望遠モード》の効果解除を宣言するまで持続するが、戦闘に突入した時点で即座に解除される 【暗視ユニット】1600G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 装備中、付属機能《暗視モード》取得 《暗視モード》 消費SP4 カテゴリ なし 属性 アクティブ 制限 ー 自身は暗闇によるペナルティを無効化する この効果は《暗視モード》の効果解除を宣言するまで持続する 【呪法制御ユニット】1600G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 装備者の使用する「カテゴリ 魔術or精霊」のスキルによる判定の達成値+3 【マルチアナライザー】2000G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 装備中、付属機能《探知システム》取得 《探知システム》 消費SP4 カテゴリ なし 属性 効果参照 制限 戦闘外 任意の、もしくはGMが指定したタイミングで宣言し、「音」「熱」のどちらか1種類を選択して【技量】判定を行う 判定に成功した場合、自身は周辺の選択した種類の有無を把握する 目標値はGMが決定すること +《ランク2》 《ランク2》 【高出力ジェネレーター】2200G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 装備者の装備している【分類 パーツ(武装)】の【攻撃力補正】+1 【FCS】2200G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 装備者の行う、【分類 パーツ(武装)】の武器による武器攻撃の命中判定の達成値+(装備している【分類 パーツ】のアイテム数) 【パワーアクチュエーター】2500G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果1 装備者は【分類 パーツ(武装)】のアイテムを1つしか装備できなくなる 効果2 装備者の行う、【分類 パーツ(武装)】の武器による武器攻撃のダメージロール+1D 【ニューラルエンハンサー】2800G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 「制限 戦闘外」装備者の行う【技量】【知力】判定の達成値+4 【通信ユニット】2800G 分類 パーツ(内装) 使用内装スロット 1 効果 装備中、付属機能《高精度通信》取得 《高精度通信》 消費SP5 カテゴリ なし 属性 アクティブ 制限 戦闘外 宣言と同時に【知力】判定を行い、その達成値をこのスキルの目標値とする 自身は任意の通信機器に対して音声による通信を行う この通信を妨害・傍受する場合、【技量】判定を行い、その達成値が目標値を超えなければならない この効果は解除を宣言するまで持続するが、戦闘に突入した時点で即座に解除される 【コンゴウ】2800G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 装備者の装備している、「使用スロット」が2以上の【分類 パーツ(武装)】のアイテムの【命中力補正】+3(最大0) +《ランク3》 《ランク3》 【フレキシブルバランサー】3600G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 装備者の受ける【命中力】【回避力】【素早さ】を減少させるバッドステータスの効果は半分となる 【ドクタードリトル】3600G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 なし 付属機能 《万能翻訳》 消費SP8 カテゴリ なし 属性 アクティブ 制限 戦闘外 任意の、もしくはGMが指定したタイミングで言語、記述、暗号等を対象に【知力】判定を行う 成功した場合、自身は対象を普段用いる言語に翻訳可能になる この効果は解除を宣言するまで持続するが、戦闘に突入した時点で即座に解除される 目標値はGMが決定すること 【ゾディアック】3600G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果1 装備者の行う武器攻撃のダメージ-3 効果2 装備者の行う特殊攻撃のダメージ+5 【オーバーローダー】3600G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 装備中、付属機能《過剰供給》取得 《過剰供給》 消費SP10 カテゴリ 強化 属性 効果参照 制限 ラウンド1回 自身の行う、「この武器による武器攻撃を行う度に装備者は【SP】をn点失う」効果を含む武器による武器攻撃と同時に宣言する事で、その攻撃のダメージロールに+3Dする ただし、その武器は「故障状態」となり、シナリオ終了まで使用不能になる 【加速装置】4400G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 2 効果 「制限 ラウンド1回」装備者の行う判定の達成値+10(この効果を使用した場合、装備者は【HP】を15点失う) 【マスラオ】5000G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 2 効果1 装備者は「使用スロット 1」の【分類 パーツ】のアイテムを装備できなくなる 効果2 装備者の行う武器攻撃のダメージ+(装備している【分類 パーツ】のアイテム数×3) +《エピック》 《エピック》 【マハーカーラ】6000G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 2 効果1 このアイテムは他の【分類 パーツ(内装)】のアイテムと同時に装備出来ず、シナリオ終了までこのアイテムは装備解除出来ない 効果2 装備中、付属機能《大いなる暗黒》取得 《大いなる暗黒》 消費SP20 カテゴリ 強化 魔術 属性 アクティブ 制限 シナリオ1回 自身の【防御力】と【特殊防御力】および自身の行う攻撃のダメージに+10する この効果は戦闘終了まで持続する 【無限の心臓】6000G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 2 効果1 このアイテムは他の【分類 パーツ(内装)】のアイテムと同時に装備出来ず、シナリオ終了までこのアイテムは装備解除出来ない 効果2 装備中、付属機能《無限の心臓》取得 《無限の心臓》 消費SP(効果参照) カテゴリ 回復 属性 効果参照 制限 シナリオ1回 この「付属機能」の「消費SP」は、使用時点での【SP】と同じ値となる 自身が「戦闘不能状態」になった直後に宣言する事で、即座に自身の「戦闘不能状態」を解除し、【HP】を(「消費SP」)点回復する 【名前のない怪物】6000G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 2 効果1 このアイテムは他の【分類 パーツ(内装)】のアイテムと同時に装備出来ず、シナリオ終了までこのアイテムは装備解除出来ない 効果2 装備中、付属機能《ジャバウォックの詩》取得 《ジャバウォックの詩》 消費SP10 カテゴリ なし 属性 セットアップ 制限 シナリオ1回 自身の行う判定、および攻撃は、あらゆる効果で達成値やダメージの減少、および無効化されなくなる ただし、自身は攻撃以外の行動を行えず、「カテゴリ 攻撃」を含まないスキルを使用できなくなる この効果は戦闘終了まで持続する 武器に戻る 草案TOPに戻る
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パーツエンジン ウィング 装甲 コックピット パーツ入手について 情報収集の妨げになるので、各コメント欄での質問や雑談はご遠慮ください 。 ACE COMBAT X2 - JOINT ASSAULT - 掲示板 パーツ エンジン 飛行速度にかかわるパーツ。 機動性や安定性に影響することも多い。 ≪エンジン パーツ一覧≫ ウィング 機動性や安定性に影響するパーツ。 兵装の搭載数を増やせるものもある。 一部のパーツは直接操縦レスポンスを向上させる。 ≪ウィング パーツ一覧≫ 装甲 機体の耐久力やステルス性に影響するパーツ。 性能が高いほど機動性や安定性に影響しやすくなる。 ≪装甲 パーツ一覧≫ コックピット 対空、対地性能や機銃の性能に影響するソフトウェアなど。 特殊な効果を持つものが多いので自分のスタイルに合わせたセッティングが大事。 ≪コックピット パーツ一覧≫ パーツ入手について ネームド機+難易度の組み合わせによって入手できるパーツが変わる。 イージーとノーマルでは入手パーツに違いが無い。 ミッションクリアなどの別の入手条件もある。 ネームド機を墜としたのち、撃墜された等で「途中から」やり直してもネームド機は墜とした事になっていないようで、そのままクリアしてもパーツは手に入らない。 2週目以降、というのはフリーミッションでも可。ただしフリーミッションの場合、データビュアー・キャンペーンデータの全ミッションクリア回数が「2」以上でないといけない。(キャンペーンを2回クリアするとOK) 過去ログ 情報収集の妨げになるので、各コメント欄での質問や雑談はご遠慮ください 。 ACE COMBAT X2 - JOINT ASSAULT - 掲示板
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登録日:2012/03/31 Sat 03 32 16 更新日:2024/05/23 Thu 17 52 42NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 2000年 GBC イマジニア ゲーム ゲームボーイカラー ナツメ パワーアップキット パーツコレクション メダロット メダロット3 2000年11月24日に発売されたゲームボーイカラー用ソフト。ジャンルはRPG。 間違え易いがサブタイトルは「Zからの挑戦状」ではなく「Zからの超戦場」である。 メダロットシリーズ恒例のパワーアップキットであり、メダロット3に登場した全てのメダロットとメダルが入手できる。ガンキングをはじめとするトランプメダロットやメダルなどはここでしか手に入らない。 本編の後日談に当たるため、本編とそれたサブイベントやキャラクター達のその後が多数描かれており、パワーアップキットながら中々の遊び応えを持つ。パーツコレクションの中では最高傑作との呼び声も高い。 因みに本編では戦えなかったメダロッターとも対戦できる(チドリママとかナエさんとか)。 【ストーリー】 前作メダロット3で悪のマザーメダロット「ブラックデビル」を打ち倒したイッキ達は、再び平和な日々を過ごしていた。 だがそんなある日、「快人Z」「Zレディ」と名乗る二人組によってメダロット社からパーツがごっそりと盗まれてしまう。 そして、どういうわけかイッキもこの騒動に巻き込まれ、「ロボトルワールド」と呼ばれる世界に連れてこられてしまった。 果たした、イッキはパーツを取り戻す事が出来るのか? 快人ZとZレディの正体と、彼らの目的は? そして、ロボトルワールドとは一体何なのか? 【主な登場人物】 ○天領イッキ(声:山崎みちる) ご存知主人公。いつの間にか事件に巻き込まれ、ロボトルワールドへと飛ばされていた。 殆どの人が部屋から出ることが出来ない中、何故か彼だけが部屋の外やワールドを自由に行き来出来る。 ○甘酒アリカ(声:仙台エリ) ○辛口コウジ(声:横幕玲王奈) ○純米カリン(声:坂本真綾3) いつもの仲間達 だが今作ではイッキ以外部屋から出ることが出来ないため、各々の部屋でイッキを待つ。 ●快人Z ●Zレディ 突如メダロット社を襲いパーツを奪い、さらにイッキをロボトルワールドに飛ばした張本人。 その正体は謎に包まれている。 察しのいいメダロッター達はパッケージを見た段階で早々に正体を察していたとか。 【システム】 基本的なシステムはメダロット3と共通。 ○パートナー 歴代パートナーのメタビー、ロクショウもロボトルワールドに連れてこられているため、今作ではパートナーをゲームの最初に選択出来る。 「白」と「黒」のどちらかを選び、白ならサイカチス・ドークスチームを、黒ならブラックビートル・ブラックスタッグチームを入手。 因みに選ばなかった方もストーリーを進めればちゃんと入手できるが終盤になる。なお攻略の難易度を考えると、シフト変形で火力などを補えるサイカチス・ドークスの白いメダロッチが推奨。 ○ロボトルワールド イッキ達が連れてこられた謎の施設。 各地形・フィールドに対応した全12エリアが存在し、1エリアには8つの部屋とボス部屋が1つある。 8つの部屋にいるメダロッターを倒すとボス部屋に入れる様になり、ボスを倒せば次のエリアに入れるようになる。 ○ロボトルポイント ロボトル毎にそのロボトルの成績を100点満点で判定し、その値がポイントとして手に入る。後述のショップで利用する。 ○ショップ メダロット、メダル、メダリア、ティンペットをポイントを使って購入できる。 メダロットは一式まとめ売り。メダル・メダロット共に同じ物を再び購入することは出来ない。メダリアは同じ物が買える。 ティンペットの性別は任意で選択出来るため、男女の比率を無視することも可能。早い話が本編で決して出来なかった「♂9:♀0」とかも出来る。 ただし色々と取り返しがつかないので女型を3体くらい保持しておきたい。 ○サブイベント 一度クリアしたエリアに戻り、特定のキャラと話すと発生する、所謂「お使いイベント」。 本編終了後のキャラクター達を描いており、ファン必見とも言える。 追記・修正はラスボス戦でロボトルポイント100pt取ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これが初メダロットだったから、パーツもメダル、ティンペットも売ってるんだと思ってたわ。 -- 名無しさん (2014-03-22 15 59 45) なぜこっちの項目があって元の3の項目が無いんだ -- 名無しさん (2014-11-13 18 53 53) 症状無効パーツ一つでカスになるデンシレンジャーに負けまくったガキの頃 -- 名無しさん (2014-11-13 19 32 22) おおー、懐かしいな。初めて手に入れたメダロットがこれだった…… -- 名無しさん (2017-07-07 13 04 49) 名前を変更できたり、スタートボタンを押しながら方向キーでダッシュできたりと地味にありがたい機能がいっぱい -- 名無しさん (2022-12-31 02 00 37) サービス開始時にメダロットSでまさか出てきたときは驚いたね -- 名無しさん (2023-05-06 08 44 09) 名前 コメント
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パーツ パーツパーツリスト座席 車輪 動力エンジン 燃料不使用 ジェット 燃料 荷台 弾薬 ボディー軽 重 特別 ガジェット 防具 オプション 武器弾薬不使用 弾薬使用 アクセサリー ひみつの交かんアクセサリー パーツ入手方法一覧マンボの木箱リストいつでも獲得可能 カートMK2 ハイ グリップ以降 カートMK3 フローター以降 カートMK4 スプリング以降 カートMK5 スキューバ以降 カートMK6 レーザー以降 カートMK7 クラクション以降 ひみつの交かん フンバ・ウンバのお店 マンボのパーツ キングジンガリンのビンゴ カートのアップグレード コメント パーツリスト 獲得場所の ウンバのお店の( )は店に並ぶジグソー数 座席 名前 強度 重量 サイズ 最終所持数 獲得場所 スタンダード シート ふつう とても軽い 1×2×1 1 木箱1 助手席:小 強い とても軽い 1×2×1 4 木箱1、24 助手席:大 強い 軽い 3×2×2 4 木箱10 / ジグソー30 スーパー シート とても強い 軽い 1×2×2 1 木箱50 強力シート とても強い 軽い 1×2×1 1 ウンバのお店(24) スキューバ シート ふつう 軽い 1×2×2 1 カートMK5 車輪 名前 グリップ 強度 重量 サイズ 最終所持数 獲得場所 車輪:スタンダード 弱い ふつう とても軽い 1×2×1 16 木箱1、5、32 / ジグソー10 車輪:ハイグリップ 強い ふつう とても軽い 1×2×1 16 カートMK2 / 木箱11、42 / ジグソー20 車輪:特別 強い とても強い とても軽い 1×2×1 16 木箱49 / ジグソー95 車輪:モンスター ふつう 強い 軽い 3×5×3 8 ウンバのお店(16) 動力 エンジン 名前 動力 使用燃料 強度 重量 サイズ 最終所持数 獲得場所 エンジン:小 低い 低燃費 強い 軽い 1×1×1 4 木箱1、8、25 / ジグソー5 エンジン:中 ふつう ふつう 強い 軽い 1×1×2 4 木箱23、30 / ウンバのお店(1) / ジグソー10 エンジン:大 高い 高燃費 強い ふつう 1×2×2 4 木箱40、46 / ウンバのお店(24) / ジグソー50 エンジン:特別 高い ふつう 強い 軽い 1×1×1 2 木箱51 / ジグソー110 燃料不使用 名前 動力 強度 重量 サイズ 最終所持数 獲得場所 セイル とても低い 弱い 軽い 5×5×1 6 木箱21、34 / ジグソー70 ジェット 名前 動力 使用燃料 強度 重量 サイズ 最終所持数 獲得場所 ジェット:小 高い 高燃費 強い 軽い 1×1×2 4 木箱43、44 / ジグソー60 ジェット:大 とても高い とても高燃費 強い ふつう 1×1×4 4 木箱45、47 / ウンバのお店(56) 燃料 名前 燃料 強度 重量 サイズ 最終所持数 獲得場所 燃料:小 少ない 強い とても軽い 1×1×1 4 木箱1、5、31 / ジグソー5 燃料:中 ふつう 強い 軽い 1×2×1 4 木箱22、41 / ウンバのお店(8) / ジグソー20 燃料:大 多い 強い 軽い 1×3×1 4 木箱40、47 / ウンバのお店(40) / ジグソー60 燃料:特別 とても多い 強い とても軽い 1×1×1 4 木箱50 / ジグソー105 荷台 名前 強度 重量 サイズ 最終所持数 獲得場所 トレイ とても強い ふつう 3×1×4 2 木箱1、11 トレイ:大 とても強い 重い 7×1×8 2 木箱23 / ウンバのお店(8) ボックス とても強い ふつう 3×2×4 2 木箱37 / ジグソー40 ボックス:大 とても強い とても重い 7×2×8 2 木箱46 / ウンバのお店(56) 弾薬 名前 弾薬 強度 重量 サイズ 最終所持数 獲得場所 弾薬:小 少ない ふつう ふつう 1×1×1 4 木箱1、8、33 / ジグソー5 弾薬:中 ふつう ふつう ふつう 1×1×2 4 木箱30、43 / ウンバのお店(16) / ジグソー20 弾薬:大 多い 強い 重い 1×1×3 4 木箱42、47 / ウンバのお店(40) / ジグソー50 弾薬:特別 とても多い 強い 軽い 1×1×1 4 木箱51 / ジグソー100 ボディー 軽 名前 強度 重量 サイズ 最終所持数 獲得場所 キューブ型:軽 とても弱い とても軽い 1×1×1 各200 木箱1、2、29 / ジグソー10 ウェッジ型:軽 とても弱い とても軽い 1×1×1 コーナー型:軽 とても弱い とても軽い 1×1×1 ポール型:軽 とても弱い とても軽い 1×1×1 Lポール型:軽 とても弱い とても軽い 1×1×1 Tポール型:軽 とても弱い とても軽い 1×1×1 パネル型:軽 とても弱い とても軽い 1×1×1 Lパネル型:軽 とても弱い とても軽い 1×1×1 Tパネル型:軽 とても弱い とても軽い 1×1×1 重 名前 強度 重量 サイズ 最終所持数 獲得場所 キューブ型:重 ふつう 軽い 1×1×1 各150 木箱22、30 / ジグソー30 ウェッジ:重 弱い 軽い 1×1×1 コーナー型:重 弱い とても軽い 1×1×1 ポール型:重 とても弱い とても軽い 1×1×1 Lポール型:重 とても弱い とても軽い 1×1×1 Tポール型:重 とても弱い とても軽い 1×1×1 パネル型:重 弱い 軽い 1×1×1 Lパネル型:重 弱い 軽い 1×1×1 Tパネル型:重 弱い 軽い 1×1×1 特別 名前 強度 重量 サイズ 最終所持数 獲得場所 キューブ型:特別 ふつう とても軽い 1×1×1 各100 木箱48 / ジグソー90 ウェッジ:特別 弱い とても軽い 1×1×1 コーナー型:特別 弱い とても軽い 1×1×1 ポール型:特別 弱い とても軽い 1×1×1 Lポール型:特別 弱い とても軽い 1×1×1 Tポール型:特別 弱い とても軽い 1×1×1 パネル型:特別 弱い とても軽い 1×1×1 Lパネル型:特別 弱い とても軽い 1×1×1 Tパネル型:特別 弱い とても軽い 1×1×1 ガジェット 名前 強度 重量 サイズ 最終所持数 獲得場所 アンテナ とても弱い とても軽い 1×3×1 1 木箱6 ジャイロスコープ 弱い 軽い 1×1×1 2 木箱19 / ジグソー50 スポットライト 弱い 軽い 1×1×1 6 木箱14、39 / ジグソー30 スパイ ボトルズ ふつう 重い 1×1×1 1 木箱15 自ばくそうち ふつう 軽い 1×1×1 1 木箱28 水でっぽう ふつう ふつう 1×2×1 2 木箱27 / ジグソー20 オチツッキー とても弱い とても軽い 1×1×1 8 木箱27、39 / ウンバのお店(1) スイツキフッキー ふつう 重い 1×1×1 2 木箱31 / ジグソー50 くっつきボール ふつう ふつう 3×3×3 2 木箱33 / ジグソー60 バキューム 強い 重い 3×4×2 2 木箱38 / ジグソー50 スプリング ふつう 軽い 1×1×1 10 カートMK4 / 木箱38、45 / ジグソー40 けん引機 ふつう 軽い 1×1×1 8 木箱16 / ジグソー30 切りはなし機 弱い 軽い 1×1×1 4 木箱24 / ジグソー40 脱出用シート ふつう 軽い 1×1×1 1 木箱26 しゅうり屋マンボ ふつう とても重い 1×2×1 3 ウンバのお店(32) ほじゅう機 ふつう とても重い 3×1×1 2 ウンバのお店(48) クラクション とても弱い とても軽い 1×1×1 1 カートMK7 カメレオン 弱い とても重い 1×2×2 1 ビンゴ 防具 名前 強度 重量 サイズ 最終所持数 獲得場所 バンパー とても強い 軽い 1×1×1 12 木箱7、32 / ジグソー10 アーマー とても強い ふつう 1×1×1 48 木箱25、42 / ウンバのお店(32) エネルギー シールド ふつう とても重い 3×1×3 1 ウンバのお店(56) スモーク ボール 弱い 軽い 1×1×1 1 ビンゴ オプション 名前 動力 強度 重量 サイズ 最終所持数 獲得場所 スタンダードウィング - 強い 軽い 4×1×2 6 木箱12、40 / ジグソー10 折りたたみウィング - ふつう 軽い 4×1×2 6 木箱36 / ジグソー70 / ビンゴ アンカー - 強い とても重い 1×1×1 4 木箱13、43 バルーン とても低い とても弱い とても軽い 1×2×1 18 木箱17、20 / ジグソー20 フローター - 弱い とても軽い 1×1×1 16 カートMK3 / 木箱21、34 / ジグソー40 プロペラ:小 - ふつう とても軽い 1×1×1 6 木箱23、34 / ジグソー5 プロペラ:大 - 強い 軽い 3×3×1 6 木箱40、46 / ウンバのお店(32) 折りたたみプロペラ - 強い 軽い 3×3×1 6 木箱41、44 / ジグソー70 エア クッション とても低い 強い 軽い 3×1×3 4 ウンバのお店(8) 武器 弾薬不使用 名前 威力 強度 重量 サイズ 最終所持数 獲得場所 フルゴアのこぶし ふつう 強い 軽い 1×1×2 2 木箱4、13 びっくり箱 ふつう ふつう 軽い 1×1×2 3 木箱26 / ジグソー30 / ビンゴ スパイク 弱い 弱い とても軽い 1×1×1 16 ウンバのお店(1) 弾薬使用 名前 使用弾薬 威力 強度 重量 サイズ 最終所持数 獲得場所 ブルブル フリーズ 少ない 弱い ふつう ふつう 1×2×2 2 木箱18、41 タマゴ大砲 とても少ない とても弱い ふつう ふつう 1×3×1 3 木箱20、29 / ジグソー40 ウェルダーの息 多い 強い ふつう 軽い 1×1×2 2 木箱32 / ジグソー80 タマゴ砲 とても少ない とても弱い 弱い 軽い 1×1×1 5 木箱3、37 / ジグソー5 ばくだんタマゴ砲 ふつう ふつう ふつう 軽い 1×1×2 6 木箱42、44 / ウンバのお店(16) サビサビ大砲 少ない 弱い ふつう 軽い 1×1×1 2 木箱39 / ビンゴ ばくだんタマゴ大砲 ふつう ふつう 強い 重い 3×3×3 3 木箱42、44 / ウンバのお店(48) 追っかけミサイル とても多い とても強い ふつう 重い 1×1×3 2 木箱45 / ウンバのお店(48) レーザー とても多い とても強い 弱い 重い 1×1×3 2 カートMK6 / 木箱47 ばくだんマンボ砲 ふつう ふつう ふつう 軽い 1×2×1 3 ウンバのお店(24) 時計じかけカズーイ 多い 強い ふつう ふつう 1×2×1 3 ウンバのお店(40) ツルツル オレンジ 少ない 弱い 弱い 軽い 1×1×1 1 ビンゴ E.M.P 多い 強い ふつう 重い 3×3×3 1 ビンゴ アクセサリー 名前 強度 重量 サイズ 最終所持数 獲得場所 クルーズ用ライト とても弱い とても軽い 3×1×1 2 木箱9 植木ばち とても弱い とても軽い 1×1×1 1 木箱9 ミニ Mr パンツ とても弱い とても軽い 1×1×1 1 木箱9 フロント ガラス とても弱い とても軽い 1×1×1 2 木箱9 ミラー とても弱い とても軽い 1×1×1 4 ウンバのお店(1) ナンバー プレート とても弱い とても軽い 3×1×1 2 ウンバのお店(8) ペラペラくん とても弱い とても軽い 1×1×1 1 ウンバのお店(16) ステレオ ふつう 軽い 1×1×1 1 ビンゴ ひみつの交かんアクセサリー 名前 強度 重量 サイズ 交かんアイテム 説明 はた (×2) とても弱い とても軽い 1×1×1 アイスキー イギリス国旗 棒つきモグラ とても弱い とても軽い 1×1×1 ライトブルーエッグ ボトルズ婦人 ふわふわサイコロ とても弱い とても軽い 1×1×1 パープルエッグ ふかふかサイコロ きんぎょ とても弱い とても軽い 1×1×1 ブルーエッグ 金魚鉢 ビーコン とても弱い とても軽い 1×1×1 グリーンエッグ ランプとサイレン ミラーボール とても弱い とても軽い 1×1×1 レッドエッグ マンボダンス キョロキョロ目玉 (×2) とても弱い とても軽い 1×1×1 イエローエッグ 目玉プレート パーツ入手方法一覧 マンボの木箱リスト 集めると新たなパーツが手に入る。ドタンバたうんに置かれていて、2~51番までの全50個(1番はゲーム開始時にログからもらえ、ステータスではカウントされない)。ナンバーはホログラムで表示されていて、基本的に数字が大きくなるほど後で取れるようになる、が木箱を積み重ねたりなどで、先に取れてしまうものも。またXBLA版1作目との連動要素「ひみつの交かん」で7つの木箱を手に入れる事ができる(ステータス表記は以上の全57個)。 ゲーム開始時 番号 パーツ 1 スタンダードシート、車輪:スタンダード (x4)、エンジン:小、燃料:小、トレイ、助手席:小 (x2)、弾薬:小、ボディーパーツ:軽 (各x50) いつでも獲得可能 番号 パーツ 置かれている場所 2 ボディーパーツ:軽 (各x50) まちの広場、マンボモータースの入り口から見て、向かって右後方 3 タマゴ砲 まちの広場、ナッティーのうじょう第1幕入り口の左側、ガラス屋根の下 4 フルゴアのこぶし まちの広場、ナッティーのうじょう第1幕入り口の右側 5 車輪:スタンダード (x4)、燃料:小 まちの広場、フンバ・ウンバの左 6 アンテナ まちの広場、マンボモータースの屋根の上 7 バンパー (x4) シアターぞーん、LOGBOX720入り口前の像の上 8 弾薬:小、エンジン:小 シアターぞーん、LOGBOX720前の木の橋の上 9 クルーズ用ライト (x2)、植木ばち、ミニ Mr パンツ、フロント ガラス (x2) まちの広場、ログのゲーム工場の頂上 カートMK2 ハイ グリップ以降 番号 パーツ 置かれている場所 10 助手席:大 (x2) からくりタワー#3の近く 瓦礫の上 11 車輪:ハイグリップ (x4)、トレイ からくりタワー#2下の坂の上 12 スタンダードウィング (x2) LOGBOX 720のジグジグましんの上 壊れた橋の先 13 アンカー (x2)、フルゴアのこぶし シアターぞーん上の建物の間 水路と繋がっている小路の先 14 スポットライト (x2) 警察署の屋根 15 スパイ ボトルズ みなとのクレーンを操作してコンテナから落とす 16 けん引機 (x4) 15番とは別のみなとのクレーンを操作してコンテナから落とす 17 バルーン (x6) クランゴのアーケード裏 18 ブルブル フリーズ ビンゴ宮殿の屋根 隣の屋敷の屋根からロープを伝う 19 ジャイロスコープ からくりタワー#1の中 警察署の屋根からロープを伝う 要ボトルズの暗号 カートMK3 フローター以降 番号 パーツ 置かれている場所 20 タマゴ大砲、バルーン (x6) うみべ、灯台下のほら穴入り口 21 セイル (x2)、フローター (x4) うみべ、ドタンバたうん北東、壁際の小島 22 燃料:中、ボディーパーツ:重 (各x50) みずうみのほとり、バンジョーランド1、2幕の建物の屋根に渡るロープの手前 23 エンジン:中、プロペラ:小 (x2)、トレイ:大 みずうみのほとり、バンジョーランド1、2幕の建物の屋根の上 24 切りはなし機 (x2)、助手席:小 (x2) みずうみのほとり、バンジョーランド6幕入り口そば 25 アーマー (x16)、エンジン:小 みなと、ジゴッセウムのゲームグローブを動かすクレーン 26 脱出用シート、びっくり箱 みなと、ジゴッセウムのゲームグローブを動かすクレーン頂上 27 水でっぽう、オチツッキー (x2) みずうみ~みなと地区をつなぐ水路沿いの建物の屋根の上(警察署の南東あたり) 28 自ばくそうち まちの広場、ジグソーバンクの上 22からさらにロープをつたって進んだ先 29 タマゴ大砲、ボディーパーツ:軽 (各x50) 木箱27そばのパイプをつたって上った屋根の上 カートMK4 スプリング以降 番号 パーツ 置かれている場所 30 エンジン:中、弾薬:中、ボディーパーツ:重 (各x50) まちの広場、ウンバの店の後ろの建物の屋根の上 31 スイツキフッキー、燃料:小 まちの広場、からくりタワー#2の中 30の建物の屋根からロープを伝う 要ミスター・フィットの暗号 32 ウェルダーの息、車輪:スタンダード (x4)、バンパー (x4) まちの広場、からくりタワー#3の中 ログの工場横からジャンプ 要キャプテン・ブラバーの暗号 33 くっつきボール、弾薬:小 シアターぞーん、LOGBOX720の入り口から見て右側の木の橋の上 34 プロペラ:小 (x2)、セイル (x2)、フローター (x4) うみべ 、灯台の頂上 35 ばくだんタマゴ砲 (x2) みなと、ジゴッセウム第3幕入り口そば 36 折りたたみウィング (x2) みなと、ジゴッセウム第6幕入り口近く 37 ボックス、タマゴ砲 (x3) みなと、ドタンバたうん西壁沿い赤色の家(ジンジョーハウス)前 38 バキューム、スプリング (x3) アップたうん内側、メインゲートのバリアそば カートMK5 スキューバ以降 番号 パーツ 置かれている場所 39 ばくだんタマゴ砲 (x3)、オチツッキー (x4)、スポットライト (x3)、サビサビ大砲 まちの広場、ボトルズ左の建物の中 ログの工場周りの堀北側から進む 40 エンジン:大、燃料:大、プロペラ:大 (x2)、スタンダードウィング (x2) うみべ、ドタンバたうん最北の赤いバリアの中 水中の入り口から進む 41 折りたたみプロペラ (x2)、燃料:中、ブルブル フリーズ ログのゲーム工場北東のお城 エコぷらねっと5幕そばの入り口から進む 42 ばくだんタマゴ大砲、車輪:ハイグリップ (x4)、弾薬:大、アーマー (x16) ログのゲーム工場北東のお城の上 43 ジェット:小、弾薬:中、アンカー (x2) アップたうん、中央の柵の中 アップたうん外周の水中の入り口から進む カートMK6 レーザー以降 番号 パーツ 置かれている場所 44 ジェット:小 (x2)、ばくだんタマゴ大砲、折りたたみプロペラ (x2) スタート地点から見てマンボモータース左奥の赤いバリアの中 45 ジェット:大、追っかけミサイル、スプリング (x4) みずうみのほとり、バンジョーランド3、4幕入り口上の赤いバリアの中 46 プロペラ:大 (x2)、ボックス:大、エンジン:大 ログのゲーム工場北東のお城の赤いバリアの中 47 ジェット:大 (x2)、燃料:大、弾薬:大、レーザー アップたうん、中央の赤いバリアの中 カートMK7 クラクション以降 番号 パーツ 置かれている場所 48 ボディーパーツ:特別 (各x50) まちの広場、マンボモータース北にある建物の屋根の上 49 車輪:特別 (x8) シアターゾーン、LOGBOX720前の木の橋の上 50 スーパー シート、燃料:特別 (x2) うみべ、からくりタワー#3、木箱10の北にある建物の屋根の上 51 エンジン:特別、弾薬:特別 (x2) アップたうん、中央の柵の中 ひみつの交かん 番号7はカートMK7 クラクション以降に入手可能 番号 パーツ 置かれている場所 必要なアイテム 1 はた (x2) みなと、ボギーのジムの屋根の上 アイスキー 2 棒つきモグラ まちの広場、ジグソーバンク南側の屋根の上 ライトブルーエッグ 3 ふわふわサイコロ 紫ジンジョーの牢屋のあるボート小屋内 パープルエッグ 4 きんぎょ うみべエリアワープパッド南の塔の頂上 ブルーエッグ 5 ビーコン Logのゲーム工場地下のジグソーごまかしスイッチ付近 グリーンエッグ 6 ミラーボール アップたうん地下の格子窓のある部屋 レッドエッグ 7 キョロキョロ目玉 灯台崖下の浜辺 イエローエッグ フンバ・ウンバのお店 ゲーム開始後、一定ジグソー獲得ごとに新商品が入荷される ジグソー オンプ パーツ 1 40 エンジン:中 1 10 オチツッキー (x2) 1 5 スパイク (x8) 1 5 スパイク (x8) 1 5 ミラー (x2) 1 5 ミラー (x2) 8 40 燃料:中 8 25 トレイ:大 8 15 エアクッション (x2) 8 15 エアクッション (x2) 8 10 ナンバー プレート (x2) 16 40 弾薬:中 16 50 ばくだんタマゴ砲 16 35 車輪:モンスター (x4) 16 35 車輪:モンスター (x4) 16 20 ペラペラくん 24 35 強力シート 24 80 エンジン:大 24 35 ばくだんマンボ砲 24 35 ばくだんマンボ砲 24 35 ばくだんマンボ砲 32 40 プロペラ:大 (x2) 32 45 アーマー (x16) 32 50 しゅうり屋マンボ 32 50 しゅうり屋マンボ 32 50 しゅうり屋マンボ 40 80 燃料:大 40 80 弾薬:大 40 75 時計じかけカズーイ 40 75 時計じかけカズーイ 40 75 時計じかけカズーイ 48 80 ばくだんタマゴ大砲 48 150 追っかけミサイル 48 90 ほじゅう機 48 90 ほじゅう機 56 150 ジェット:大 56 75 ボックス:大 56 200 エネルギー シールド マンボのパーツ ジグソーが一定数になると、マンボからパーツをもらえる ジグソー パーツ 5 エンジン:小、燃料:小、プロペラ:小 (x2)、タマゴ砲、弾薬:小 10 車輪:スタンダード、エンジン:中、スタンダードウィング (x2)、バンパー (x4)、ボディーパーツ:軽 (各x50) 20 車輪:ハイグリップ (x4)、バルーン (x6)、燃料:中、弾薬:中、水でっぽう 30 助手席:大 (x2)、スポットライト、けん引機 (x4)、びっくり箱、ボディーパーツ:重 (各x50) 40 タマゴ大砲、切りはなし機 (x2)、フローター (x4)、スプリング (x2)、ボックス 50 エンジン:大、弾薬:大、バキューム、ジャイロスコープ、スイツキフッキー 60 ジェット:小、燃料:大、くっつきボール 70 セイル (x2)、折りたたみプロペラ (x2)、折りたたみウィング (x2) 80 ウェルダーの息 90 ボディーパーツ:特別 (各x50) 95 車輪:特別 (x8) 100 弾薬:特別 (x2) 105 燃料:特別 (x2) 110 エンジン:特別 キングジンガリンのビンゴ ゲームワールドで得たジンジョーコインを使って列を完成させるとパーツをもらえる 折りたたみウィング、びっくり箱、サビサビ大砲以外はビンゴでしか手に入らない 列 必要コイン パーツ 5 4 ツルツル オレンジ 6 6 スモーク ボール 7 6 ステレオ 8 7 びっくり箱 9 8 折りたたみウィング (x2) 10 9 サビサビ大砲 11 10 EMP 12 12 カメレオン カートのアップグレード 各ゲームワールドで1回(ジゴッセウムのみ2回)グランチルダと戦い、勝利することでパーツをもらえる ゲームワールド(カート) パーツ ナッティーのうじょう 第3幕(MK2) 車輪:ハイグリップ (x4) LOGBOX 720 第3幕(MK3) フローター (x4) バンジョーランド 第4幕(MK4) スプリング ジゴッセウム 第4幕(MK5) スキューバ シート ジゴッセウム 第5幕(MK6) レーザー ドキドキ エコぷらねっと 第5幕(MK7) クラクション コメント 、 - 2014-12-06 11 19 04 バンカズ1やるのめんどいよーかねないのに - 2014-03-19 19 46 55 兎野月子になりたい! - 2013-05-06 07 55 46 ジグゾーピース全然集まらない - 2013-04-06 00 44 10 ガジェットの「アンテナ」にはどういった効果がありますか? - 2012-06-27 19 26 50 使用ボタンはパーツをマシンに設置した順番に設定されます、一応。 - 2011-07-22 00 00 45 下のものですが、箱が置かれる場所はわかったんですが、こんどはバンカズ1でとる卵の場所がわかりません - 2011-04-04 18 22 01 バンカズ1のwikiは見ましたか? ちなみに、卵はちゃんとプレイしていればとれるものばかりです。 - 2011-04-16 22 20 33 書いてありましたwすいません - 2011-03-18 19 34 54 秘密の(ry)はどこにあるんですか。タマゴの場所がわかりません - 2011-03-13 16 29 17 よく読めよ。ちゃんと書いてあるだろ - 2011-03-14 17 32 48 秘密のパーツってバンカズ1やらないととれないんですか?楽な方法はありませんか? - 2011-03-10 19 21 18 折りたたみ系や爆弾系の使用ボタンが毎回設定しなくてはならないのはどうにかなりませんか?(ちなみに自分はたまご砲・フローター・折りたたみ羽 ←のフローターを毎回折りたたみプロペラに直している状態 - 2011-02-21 00 25 10 解決策があるのかは分からないけど、自分の場合は、ボタン設定する武器やガジェットは3種類以内に収めるようにしてる - 2011-05-30 22 28 37 秘密のパーツを入手したい場合は バンカズ大冒険で隠しアイテムを手に入れる必要ね・・・ - 2010-12-19 17 18 16 しゅうり屋マンボってもしかして最初に大ダメージを受けたパーツしか直してくれないんですか?一度パーツを修理するとくるくる回りだして、それ以降全く効果が見られない気がするんですが - 2010-12-14 00 13 45 自爆装置は強力爆弾として使用可能。(※巻き込まれると自分も死にます) - 2010-09-07 17 58 44 ↓それがどうした?ビンゴは灯台の近くだぞ? - 2010-01-23 17 25 05
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10/29現在の情報 ◆ボンバーマン専用 NEW! 名称:ボーダー(黒)【ボ】 種類:パーツアバター 部位:ボディ 備考:ボンバーマン専用 値段:15000BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! 名称:ボーダー(赤)【ボ】 種類:パーツアバター 部位:ボディ 備考:ボンバーマン専用 値段:15000BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! 名称:ライン(赤)【ボ】 種類:パーツアバター 部位:ボディ 備考:ボンバーマン専用 値段:15000BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! 名称:ライン(青)【ボ】 種類:パーツアバター 部位:ボディ 備考:ボンバーマン専用 値段:15000BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 現在は入手不可能? 名称:トラ柄(白)【ボ】 種類:パーツアイテム 部位:ボディ 備考:ボンバーマン専用 値段:×/∞ 入手方法:昔はBPボムくじで獲得できたが、現在は入手不可能 現在は入手不可能? 名称:トラ柄(黄)【ボ】 種類:パーツアイテム 部位:ボディ 備考:ボンバーマン専用 値段:×/∞ 入手方法:昔はBPボムくじで獲得できたが、現在は入手不可能 名称:ストライプ(黒)【ボ】 種類:パーツアバター 部位:ボディ 備考:ボンバーマン専用 値段:7800BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 名称:ストライプ(緑)【ボ】 種類:パーツアバター 部位:ボディ 備考:ボンバーマン専用 値段:7800BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 名称:水玉(桃)【ボ】 種類:パーツアバター 部位:ボディ 備考:ボンバーマン専用 値段:7800BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 名称:水玉(青)【ボ】 種類:パーツアバター 部位:ボディ 備考:ボンバーマン専用 値段:7800BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 ◆キャラクター汎用 NEW! CPアイテム 名称:ハードゴーグル(黄) 種類:パーツアバター 部位:ヘッド 備考:キャラクター汎用 値段:150CP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! CPアイテム 名称:ハードゴーグル(赤) 種類:パーツアバター 部位:ヘッド 備考:キャラクター汎用 値段:150CP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! CPアイテム 名称:ハードゴーグル(緑) 種類:パーツアバター 部位:ヘッド 備考:キャラクター汎用 値段:150CP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! CPアイテム 名称:バトルスーツ(青) 種類:パーツアバター 部位:ボディ 備考:キャラクター汎用 値段:300CP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! CPアイテム 名称:バトルスーツ(赤) 種類:パーツアバター 部位:ボディ 備考:キャラクター汎用 値段:300CP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! CPアイテム 名称:バトルスーツ(黄) 種類:パーツアバター 部位:ボディ 備考:キャラクター汎用 値段:300CP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! CPアイテム 名称:バトルグローブ(青) 種類:パーツアバター 部位:ハンド 備考:キャラクター汎用 値段:150CP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! CPアイテム 名称:バトルグローブ(赤) 種類:パーツアバター 部位:ハンド 備考:キャラクター汎用 値段:150CP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! CPアイテム 名称:バトルグローブ(黄) 種類:パーツアバター 部位:ハンド 備考:キャラクター汎用 値段:150CP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! CPアイテム 名称:バトルブーツ(青) 種類:パーツアバター 部位:フット 備考:キャラクター汎用 値段:150CP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! CPアイテム 名称:バトルブーツ(赤) 種類:パーツアバター 部位:フット 備考:キャラクター汎用 値段:150CP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! CPアイテム 名称:バトルブーツ(黄) 種類:パーツアバター 部位:フット 備考:キャラクター汎用 値段:150CP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! CPアイテム 名称:ハートゴーグル(桃) 種類:パーツアバター 部位:ヘッド 備考:キャラクター汎用 値段:150CP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! CPアイテム 名称:ハートゴーグル(オレンジ) 種類:パーツアバター 部位:ヘッド 備考:キャラクター汎用 値段:150CP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! CPアイテム 名称:ハートゴーグル(紫) 種類:パーツアバター 部位:ヘッド 備考:キャラクター汎用 値段:150CP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! CPアイテム 名称:エナメルスーツ(赤) 種類:パーツアバター 部位:ボディ 備考:キャラクター汎用 値段:300CP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! CPアイテム 名称:エナメルスーツ(桃) 種類:パーツアバター 部位:ボディ 備考:キャラクター汎用 値段:300CP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! CPアイテム 名称:エナメルスーツ(青) 種類:パーツアバター 部位:ボディ 備考:キャラクター汎用 値段:300CP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! CPアイテム 名称:エナメルグローブ(赤) 種類:パーツアバター 部位:ハンド 備考:キャラクター汎用 値段:150CP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! CPアイテム 名称:エナメルグローブ(桃) 種類:パーツアバター 部位:ハンド 備考:キャラクター汎用 値段:150CP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! CPアイテム 名称:エナメルグローブ(青) 種類:パーツアバター 部位:ハンド 備考:キャラクター汎用 値段:150CP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! CPアイテム 名称:エナメルブーツ(赤) 種類:パーツアバター 部位:フット 備考:キャラクター汎用 値段:150CP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! CPアイテム 名称:エナメルブーツ(桃) 種類:パーツアバター 部位:フット 備考:キャラクター汎用 値段:150CP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! CPアイテム 名称:エナメルブーツ(青) 種類:パーツアバター 部位:フット 備考:キャラクター汎用 値段:150CP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! CPアイテム 名称:バトルスーツセット(青) 特徴:セット商品 値段:600CP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 <中身> ① 名称:ハードゴーグル(黄) 種類:パーツアバター 部位:ヘッド 備考:キャラクター汎用 ② 名称:バトルスーツ(青) 種類:パーツアバター 部位:ボディ 備考:キャラクター汎用 ③ 名称:バトルグローブ(青) 種類:パーツアバター 部位:ハンド 備考:キャラクター汎用 ④ 名称:バトルブーツ(青) 種類:パーツアバター 部位:フット 備考:キャラクター汎用 NEW! CPアイテム 名称:バトルスーツセット(赤) 特徴:セット商品 値段:600CP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 <中身> ① 名称:ハードゴーグル(赤) 種類:パーツアバター 部位:ヘッド 備考:キャラクター汎用 ② 名称:バトルスーツ(赤) 種類:パーツアバター 部位:ボディ 備考:キャラクター汎用 ③ 名称:バトルグローブ(赤) 種類:パーツアバター 部位:ハンド 備考:キャラクター汎用 ④ 名称:バトルブーツ(赤) 種類:パーツアバター 部位:フット 備考:キャラクター汎用 NEW! CPアイテム 名称:バトルスーツセット(黄) 特徴:セット商品 値段:600CP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 <中身> ① 名称:ハードゴーグル(緑) 種類:パーツアバター 部位:ヘッド 備考:キャラクター汎用 ② 名称:バトルスーツ(黄) 種類:パーツアバター 部位:ボディ 備考:キャラクター汎用 ③ 名称:バトルグローブ(黄) 種類:パーツアバター 部位:ハンド 備考:キャラクター汎用 ④ 名称:バトルブーツ(黄) 種類:パーツアバター 部位:フット 備考:キャラクター汎用 NEW! CPアイテム 名称:エナメルスーツセット(赤) 特徴:セット商品 値段:600CP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 <中身> ① 名称:ハートゴーグル(赤) 種類:パーツアバター 部位:ヘッド 備考:キャラクター汎用 ② 名称:エナメルスーツ(赤) 種類:パーツアバター 部位:ボディ 備考:キャラクター汎用 ③ 名称:エナメルグローブ(赤) 種類:パーツアバター 部位:ハンド 備考:キャラクター汎用 ④ 名称:エナメルブーツ(赤) 種類:パーツアバター 部位:フット 備考:キャラクター汎用 NEW! CPアイテム 名称:エナメルスーツセット(桃) 特徴:セット商品 値段:600CP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 <中身> ① 名称:ハートゴーグル(オレンジ) 種類:パーツアバター 部位:ヘッド 備考:キャラクター汎用 ② 名称:エナメルスーツ(桃) 種類:パーツアバター 部位:ボディ 備考:キャラクター汎用 ③ 名称:エナメルグローブ(桃) 種類:パーツアバター 部位:ハンド 備考:キャラクター汎用 ④ 名称:エナメルブーツ(桃) 種類:パーツアバター 部位:フット 備考:キャラクター汎用 NEW! CPアイテム 名称:エナメルスーツセット(青) 特徴:セット商品 値段:600CP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 <中身> ① 名称:ハートゴーグル(紫) 種類:パーツアバター 部位:ヘッド 備考:キャラクター汎用 ② 名称:エナメルスーツ(青) 種類:パーツアバター 部位:ボディ 備考:キャラクター汎用 ③ 名称:エナメルグローブ(青) 種類:パーツアバター 部位:ハンド 備考:キャラクター汎用 ④ 名称:エナメルブーツ(青) 種類:パーツアバター 部位:フット 備考:キャラクター汎用 NEW! 名称:ボンバーマンスーツ(白) 種類:パーツアバター 部位:ボディ 備考:キャラクター汎用 値段:30000BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! 名称:ボンバーマンスーツ(黒) 種類:パーツアバター 部位:ボディ 備考:キャラクター汎用 値段:30000BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! 名称:ボンバーマンスーツ(赤) 種類:パーツアバター 部位:ボディ 備考:キャラクター汎用 値段:30000BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! 名称:ロンT タンクトップ(黒) 種類:パーツアバター 部位:ボディ 備考:キャラクター汎用 値段:10000BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! 名称:ロンT タンクトップ(青) 種類:パーツアバター 部位:ボディ 備考:キャラクター汎用 値段:10000BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! 名称:ロンT タンクトップ(白) 種類:パーツアバター 部位:ボディ 備考:キャラクター汎用 値段:10000BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! 名称:ニット スカート(桃) 種類:パーツアバター 部位:ボディ 備考:キャラクター汎用 値段:15000BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! 名称:ニット スカート(青) 種類:パーツアバター 部位:ボディ 備考:キャラクター汎用 値段:15000BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! 名称:ニット スカート(黄) 種類:パーツアバター 部位:ボディ 備考:キャラクター汎用 値段:15000BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! 名称:指なし手袋(赤) 種類:パーツアバター 部位:ハンド 備考:キャラクター汎用 値段:3800BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! 名称:指なし手袋(紫) 種類:パーツアバター 部位:ハンド 備考:キャラクター汎用 値段:3800BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! 名称:指なし手袋(緑) 種類:パーツアバター 部位:ハンド 備考:キャラクター汎用 値段:3800BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! 名称:アームウォーマー(赤) 種類:パーツアバター 部位:ハンド 備考:キャラクター汎用 値段:4800BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! 名称:アームウォーマー(黄) 種類:パーツアバター 部位:ハンド 備考:キャラクター汎用 値段:4800BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! 名称:アームウォーマー(黒) 種類:パーツアバター 部位:ハンド 備考:キャラクター汎用 値段:4800BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! 名称:バスケットシューズ(赤) 種類:パーツアバター 部位:フット 備考:キャラクター汎用 値段:9800BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! 名称:バスケットシューズ(オレンジ) 種類:パーツアバター 部位:フット 備考:キャラクター汎用 値段:9800BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! 名称:バスケットシューズ(青) 種類:パーツアバター 部位:フット 備考:キャラクター汎用 値段:9800BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! 名称:ハイカットブーツ(茶) 種類:パーツアバター 部位:フット 備考:キャラクター汎用 値段:15000BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! 名称:ハイカットブーツ(紫) 種類:パーツアバター 部位:フット 備考:キャラクター汎用 値段:15000BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 NEW! 名称:ハイカットブーツ(黒) 種類:パーツアバター 部位:フット 備考:キャラクター汎用 値段:15000BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 現在は入手不可能? 名称:BWC2008専用アバター 種類:パーツアバター 部位:ヘッド・ボディ・ハンド・フット(?) 備考:キャラクター汎用 値段:×/∞ 入手方法:昔はBWC2008の予選結果1位~8位までに入っていた方が獲得でしたが、現在は入手不可能 名称:コットンキャップ(黄) 種類:パーツアバター 部位:ヘッド 備考:キャラクター汎用 値段:5000BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 名称:コットンキャップ(緑) 種類:パーツアバター 部位:ヘッド 備考:キャラクター汎用 値段:5000BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 名称:コットンキャップ(黒) 種類:パーツアバター 部位:ヘッド 備考:キャラクター汎用 値段:5000BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 名称:Tシャツ パンツ(黒) 種類:パーツアバター 部位:ボディ 備考:キャラクター汎用 値段:15000BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 名称:Tシャツ パンツ(黄) 種類:パーツアバター 部位:ボディ 備考:キャラクター汎用 値段:15000BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 名称:Tシャツ パンツ(赤) 種類:パーツアバター 部位:ボディ 備考:キャラクター汎用 値段:15000BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 名称:リストバンド(黄) 種類:パーツアバター 部位:ハンド 備考:キャラクター汎用 値段:2800BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 名称:リストバンド(黒) 種類:パーツアバター 部位:ハンド 備考:キャラクター汎用 値段:2800BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 名称:リストバンド(オレンジ) 種類:パーツアバター 部位:ハンド 備考:キャラクター汎用 値段:2800BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 名称:スポーツサンダル(黒) 種類:パーツアバター 部位:フット 備考:キャラクター汎用 値段:5000BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 名称:スポーツサンダル(白) 種類:パーツアバター 部位:フット 備考:キャラクター汎用 値段:5000BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 名称:スポーツサンダル(茶) 種類:パーツアバター 部位:フット 備考:キャラクター汎用 値段:5000BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 名称:タンクトップ ジーンズ(青) 種類:パーツアバター 部位:ボディ、フット 備考:キャラクター汎用 値段:20000BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 名称:タンクトップ ジーンズ(黒) 種類:パーツアバター 部位:ボディ、フット 備考:キャラクター汎用 値段:20000BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 名称:タンクトップ ジーンズ(赤) 種類:パーツアバター 部位:ボディ、フット 備考:キャラクター汎用 値段:20000BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 名称:バングル(黄) 種類:パーツアバター 部位:ハンド 備考:キャラクター汎用 値段:2800BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 名称:バングル(緑) 種類:パーツアバター 部位:ハンド 備考:キャラクター汎用 値段:2800BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 名称:バングル(赤) 種類:パーツアバター 部位:ハンド 備考:キャラクター汎用 値段:2800BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 名称:タンクトップ ミニスカ(青) 種類:パーツアバター 部位:ボディ 備考:キャラクター汎用 値段:10000BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 名称:タンクトップ ミニスカ(桃) 種類:パーツアバター 部位:ボディ 備考:キャラクター汎用 値段:10000BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 名称:タンクトップ ミニスカ(黒) 種類:パーツアバター 部位:ボディ 備考:キャラクター汎用 値段:10000BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 名称:スニーカー(赤) 種類:パーツアバター 部位:フット 備考:キャラクター汎用 値段:5000BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 名称:スニーカー(白) 種類:パーツアバター 部位:フット 備考:キャラクター汎用 値段:5000BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 名称:スニーカー(緑) 種類:パーツアバター 部位:フット 備考:キャラクター汎用 値段:5000BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 名称:レギンス(赤) 種類:パーツアバター 部位:フット 備考:キャラクター汎用 値段:2800BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 名称:レギンス(青) 種類:パーツアバター 部位:フット 備考:キャラクター汎用 値段:2800BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 名称:レギンス(灰) 種類:パーツアバター 部位:フット 備考:キャラクター汎用 値段:2800BP/∞ 入手方法:ショップのアバター売り場のパーツにて購入 現在は入手不可能? 名称:浴衣セット(うさぎ・黄) 特徴:セット商品 値段:×/∞ 入手方法:昔はCPボムくじで獲得できたが、現在は入手不可能 <中身> ① 名称:うさぎのお面(黄) 種類:パーツアバター 部位:ヘッド 備考:キャラクター汎用 ② 名称:浴衣(うさぎ・桃) 種類:パーツアバター 部位:ボディ、ハンド 備考:キャラクター汎用 ③ 名称:浴衣ぞうり(うさぎ・黄) 種類:パーツアバター 部位:フット 備考:キャラクター汎用 現在は入手不可能? 名称:浴衣セット(うさぎ・黒) 特徴:セット商品 値段:×/∞ 入手方法:昔はCPボムくじで獲得できたが、現在は入手不可能 <中身> ① 名称:うさぎのお面(黒) 種類:パーツアバター 部位:ヘッド 備考:キャラクター汎用 ② 名称:浴衣(うさぎ・黒) 種類:パーツアバター 部位:ボディ、ハンド 備考:キャラクター汎用 ③ 名称:浴衣ぞうり(うさぎ・黒) 種類:パーツアバター 部位:フット 備考:キャラクター汎用 現在は入手不可能? 名称:浴衣セット(うさぎ・黒) 特徴:セット商品 値段:×/∞ 入手方法:昔はCPボムくじで獲得できたが、現在は入手不可能 <中身> ① 名称:うさぎのお面(黒) 種類:パーツアバター 部位:ヘッド 備考:キャラクター汎用 ② 名称:浴衣(うさぎ・黒)※1 種類:パーツアバター 部位:ボディ、ハンド 備考:キャラクター汎用 ③ 名称:浴衣ぞうり(うさぎ・黒) 種類:パーツアバター 部位:フット 備考:キャラクター汎用 現在は入手不可能? 名称:浴衣セット(うさぎ・桃) 特徴:セット商品 値段:×/∞ 入手方法:昔はCPボムくじで獲得できたが、現在は入手不可能 <中身> ① 名称:うさぎのお面(桃) 種類:パーツアバター 部位:ヘッド 備考:キャラクター汎用 ② 名称:浴衣(うさぎ・青)※1 種類:パーツアバター 部位:ボディ、ハンド 備考:キャラクター汎用 ③ 名称:浴衣ぞうり(うさぎ・桃) 種類:パーツアバター 部位:フット 備考:キャラクター汎用 現在は入手不可能? 名称:浴衣セット(粋・白) 特徴:セット商品 値段:×/∞ 入手方法:昔はCPボムくじで獲得できたが、現在は入手不可能 <中身> ① 名称:マーヴィーのお面(赤) 種類:パーツアバター 部位:ヘッド 備考:キャラクター汎用 ② 名称:浴衣(粋・白) 種類:パーツアバター 部位:ボディ、ハンド 備考:キャラクター汎用 ③ 名称:浴衣ぞうり(粋・白) 種類:パーツアバター 部位:フット 備考:キャラクター汎用 名称:浴衣セット(粋・黒) 特徴:セット商品 値段:×/∞ 入手方法:昔はCPボムくじで獲得できたが、現在は入手不可能 <中身> ① 名称:マーヴィーのお面(黒) 種類:パーツアバター 部位:ヘッド 備考:キャラクター汎用 ② 名称:浴衣(粋・黒)※1 種類:パーツアバター 部位:ボディ、ハンド 備考:キャラクター汎用 ③ 名称:浴衣ぞうり(粋・黒) 種類:パーツアバター 部位:フット 備考:キャラクター汎用 現在は入手不可能? 名称:浴衣セット(粋・白) 特徴:セット商品 値段:×/∞ 入手方法:昔はCPボムくじで獲得できたが、現在は入手不可能 <中身> ① 名称:マーヴィーのお面(青) 種類:パーツアバター 部位:ヘッド 備考:キャラクター汎用 ② 名称:浴衣(粋・赤)※1 種類:パーツアバター 部位:ボディ、ハンド 備考:キャラクター汎用 ③ 名称:浴衣ぞうり(粋・赤) 種類:パーツアバター 部位:フット 備考:キャラクター汎用 現在は入手不可能? 名称:サングラス(緑) 種類:パーツアバター 部位:ヘッド 備考:キャラクター汎用 値段:×/∞ 入手方法:昔はBPボムくじで獲得できたが、現在は入手不可能 現在は入手不可能? 名称:海水パンツ(白) 種類:パーツアバター 部位:ボディ 備考:キャラクター汎用 値段:×/∞ 入手方法:昔はBPボムくじで獲得できたが、現在は入手不可能 現在は入手不可能? 名称:サングラス(茶) 種類:パーツアバター 部位:ヘッド 備考:キャラクター汎用 値段:昔は20000BP/∞だったが、現在は×/∞ 入手方法:昔はショップのアバター売り場のパーツにて購入できたが、現在は入手不可能 現在は入手不可能? 名称:サングラス(金) 種類:パーツアバター 部位:ヘッド 備考:キャラクター汎用 値段:昔は20000BP/∞だったが、現在は×/∞ 入手方法:昔はショップのアバター売り場のパーツにて購入できたが、現在は入手不可能 現在は入手不可能? 名称:サングラス(赤) 種類:パーツアバター 部位:ヘッド 備考:キャラクター汎用 値段:昔は20000BP/∞だったが、現在は×/∞ 入手方法:昔はショップのアバター売り場のパーツにて購入できたが、現在は入手不可能 現在は入手不可能? 名称:海水パンツ(青) 種類:パーツアバター 部位:ボディ 備考:キャラクター汎用 値段:昔は20000BP/∞だったが、現在は×/∞ 入手方法:昔はショップのアバター売り場のパーツにて購入できたが、現在は入手不可能 現在は入手不可能? 名称:海水パンツ(黄) 種類:パーツアバター 部位:ボディ 備考:キャラクター汎用 値段:昔は20000BP/∞だったが、現在は×/∞ 入手方法:昔はショップのアバター売り場のパーツにて購入できたが、現在は入手不可能 現在は入手不可能? 名称:海水パンツ(赤) 種類:パーツアバター 部位:ボディ 備考:キャラクター汎用 値段:昔は20000BP/∞だったが、現在は×/∞ 入手方法:昔はショップのアバター売り場のパーツにて購入できたが、現在は入手不可能 現在は入手不可能? 名称:リング&キー(桃) 種類:パーツアバター 部位:ハンド 備考:キャラクター汎用 値段:昔は2800BP/∞だったが、現在は×/∞ 入手方法:昔はショップのアバター売り場のパーツにて購入できたが、現在は入手不可能 現在は入手不可能? 名称:リング&キー(黄) 種類:パーツアバター 部位:ハンド 備考:キャラクター汎用 値段:昔は2800BP/∞だったが、現在は×/∞ 入手方法:昔はショップのアバター売り場のパーツにて購入できたが、現在は入手不可能 現在は入手不可能? 名称:リング&キー(赤) 種類:パーツアバター 部位:ハンド 備考:キャラクター汎用 値段:昔は2800BP/∞だったが、現在は×/∞ 入手方法:昔はショップのアバター売り場のパーツにて購入できたが、現在は入手不可能 現在は入手不可能? 名称:リング&キー(白) 種類:パーツアバター 部位:ハンド 備考:キャラクター汎用 値段:昔は2800BP/∞だったが、現在は×/∞ 入手方法:昔はショップのアバター売り場のパーツにて購入できたが、現在は入手不可能 現在は入手不可能? 名称:ビーチサンダル(青) 種類:パーツアバター 部位:フット 備考:キャラクター汎用 値段:昔は3800BP/∞だったが、現在は×/∞ 入手方法:昔はショップのアバター売り場のパーツにて購入できたが、現在は入手不可能 現在は入手不可能? 名称:ビーチサンダル(黄) 種類:パーツアバター 部位:フット 備考:キャラクター汎用 値段:昔は3800BP/∞だったが、現在は×/∞ 入手方法:昔はショップのアバター売り場のパーツにて購入できたが、現在は入手不可能 現在は入手不可能? 名称:ビーチサンダル(赤) 種類:パーツアバター 部位:フット 備考:キャラクター汎用 値段:昔は3800BP/∞だったが、現在は×/∞ 入手方法:昔はショップのアバター売り場のパーツにて購入できたが、現在は入手不可能 ※1・・・ボムくじ一覧を見てみると、このアイテムはセットとしても置かれているが、1つのアイテムとして、このアイテムだけでも置かれている。 コメント 誤りの指摘や、このページに関する情報がある場合は、このコメントのところに書いてください。 また、裏技・攻略法を見つけた場合や質問がある場合は、こちらの掲示板をご利用ください。 名前 コメント すべてのコメントを見る 合計: - 現在: - 今日: - 昨日: -
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パーツについてまとめるページ(編集途中)。加筆や修正をしていただけると有り難いです 共通特性カラー変更 グループ設定 基本パーツChassis(シャーシ) Core(コア) JointRotator S&A Hinge S&A Piston S&A 移動・バランスThruster(スラスター) A.G.Device(反重力装置) Wheel(ホイール) Shaft(シャフト) Sled(ソリ) Mover(ムーバー) 武器・エイム系Cannon(キャノン)Barrel(バレル) Sword(ソード)Amp(アンプ) Launcher(ランチャー) Beamer(ビーマー) Tracker(トラッカー) 装飾・その他Scope(スコープ) Shield(シールド) Lamp(ランプ) 共通特性 カラー変更 パーツに色を塗ることが出来る。上下二段のうち、下側がデフォルトカラー 色はRGBで指定する。また、透明にすることも出来る グループ設定 ジョイントパーツを除き、グループ設定をすることが出来る グループは1~6グループがあり、グループが違うもの同士は接続されない また、1~6のほかにMergeグループがあり、どのグループとも接続することが出来る 基本パーツ Chassis(シャーシ) 機体を形づくるブロック •体積に応じてエナジー容量が増える •ヘビーとダミーを使い分けることで重さを調節可能 •SCULPTモードで頂点を削って形を変えたり、圧縮や圧縮押し出しなどを利用することで細かい造形も可能になる 詳しくはシステム また、このパーツのみCOLORモードでEMITとGLOWが使える #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (EMitとGLOW.png) 画像左側がEMITを、右側がGLOWを使用している。中央のCoreと比べてもらえればわかりやすい Core(コア) 機体の中心となるパーツ ドライブ時はカメラの注視対象 •マシン破壊処理(Break)がPart(ボディごとに体力があり体力のなくなったボディは消滅する)の場合の戦闘時、コアが含まれるボディが破壊されると 残りのHealthに関わらずHealthが0になるので注意。 Joint それぞれS(速度指定)型とA(角度指定)型に分かれる。pistonは、jointと同じくS(速度指定)型とL(長さ指定)型がある。またS型もNEUTRALの入力は角度設定(pistonの場合長さ設定)となる。 SETTINGで同じキー、同じ数値で二重に設定する場合0はフリージョイントに、それ以外はパージする Rotator S&A 回転するジョイント(速度(Speed)指定型&角度(Angle)指定型) S ※NEUTRALのみ角度指定型 A Hinge S&A 縦(横)曲がるジョイント(速度(Speed)指定型&角度(Angle)指定型) S ※NEUTRALのみ角度指定型 A これのみSCULPTモードで中クリックすることで、九十度向きを変えることが出来る Piston S&A 伸縮するジョイント(速度(Speed)指定型&角度(Angle)指定型) S A •0~1000まで数値が設定可能、最長で10m(10ブロック分)伸びる 移動・バランス Thruster(スラスター) 推力を発生するパーツ •付けて入力すると、推力が発生する。数値は出力となる。 •何も設定していないスラスターを隣に置くと、連結して大きくなる •スラスター1つにつき全体のエナジー容量の5%を消費するので、一度にブーストできるスラスターの量は20個まで。 •マシン全体を加速するためスラスターの位置はどこでも良い(推進方向は通常通り) •使用後0.5秒間持続し解除できない •ブースト終了後、割り当てたキーをリリースするまでスラスターが停止する(押しっぱなしはNG) •速度制限の影響を受けるため、300km/h等に設定すればほぼ無効化される。 •統合スラスター(後述)のブーストはスラスター1個分の推力になる。 統合スラスターのルール •アクションを設定しているスラスターに未設定のスラスターが同一面上で隣接(斜めも含む)している場合、設定してあるスラスターに統合され、その数に比例して出力が増大する •グループが異なる場合は統合されない(同色のダミーと非ダミーでも別グループとして扱われる) •小技・テクニック A.G.Device(反重力装置) マイナス(=重力を発生させる)にも変更できる反重力装置 半重力を多用した機体で、見た目上はエネルギーを大量消費するようには見えない動きをしたときになぜかエネルギー残量がグンッと減ることがある。 これはA.G.Dが「基本的にエネルギーをあまり消費しないが、キー操作によって出力が変わった時に大量のエネルギーを消費する」というようにプログラムされているためである。 Wheel(ホイール) ドライブ時にタイヤの軸となるパーツ •Diameter(直径)、Width(太さ)を調整できる •基本的にはJointT_Sと併用して使う •また、溝のないスリックタイヤにしたり、ハブを隠すことが出来るようになった Shaft(シャフト) ドライブ時にウイングの軸となるパーツ •Length(長さ)、Width(太さ)、Twist(ひねり角度)を調整できる •基本的にはTwistの値を調整し、JointT_Sと併用して使う Sled(ソリ) 接地部分の摩擦を調節できるソリ •数値を大きくすると摩擦が大きく(滑りにくく)なり、 小さくすると摩擦が小さく(滑りやすく)なる •最大にすると吸着(貼り付く)事ができる。ボールや爆弾を運ぶ事も可能 Mover(ムーバー) 多機能なマシン制御パーツ •コアの真上に一つ、それ以外の場所に一つ設置すると、マシンがマウスの動きに追随するようになる •コアの真上以外の場所に二つ以上おかれている場合、WASD、SPACEとShiftキーで操作できるようになる また、ASSIGNモードでHoverF、HoverB、HoverL、HoverR、HoverU、HoverDというアクションを登録すれば、操作に使うキーを変更することも出来る 武器・エイム系 Cannon(キャノン) 射撃用武器 •バレル長に応じた速度の弾を発射する。弾は発射されてから4秒着弾しなければその場で消滅する。 •発射遅延を設定することができ、これによってマシンガンのように連発することができる。 •接続されているBarrelの数に応じて、連射間隔が長くなるが、その分威力も増す。(バレル長5程度が最もダメージ効率が良いとされる) Barrel(バレル) キャノン強化用パーツ •Cannonの発射面に穴の向きが合うように設置すると弾の速度が増す Sword(ソード) 斬撃用武器 •接しているアンプの数に応じた長さのビーム刃を展開する。刃に当たり判定はない。CannonやLauncherの弾を防ぐことも出来る。 •Cannonの弾は近接信管が反応する領域(半径4mの球)とブレードが交差したら弾かれる •プラズマ(Launcherの弾)は見た目と同じサイズの球体とブレードが交差したら消滅する •プラズマの方が小さい球で判定されるため防ぎにくいが、低速なのでSwordの回転が有効 Amp(アンプ) ソード強化用パーツ •Swordの側面に設置するとダメージが強化される(よって、アンプは一つのソードに5つまでしか付けられない)。 Launcher(ランチャー) 誘導弾射出用武器 •チャージ可能。弾は敵を追跡する •入力判定があるときに、チャージ。判定が切れると発射。 •ほかの武器より精密に狙う必要がなく(万能ではないが)使いやすいため、1基につき武器2つ分としてカウントされる。 Beamer(ビーマー) レーザー射出用武器 Tracker(トラッカー) ボディの向きを視線に合わせるパーツ •付けると、軽いものの向きを視線に向けることが出来る。 •うまく使えば砲台をマウス操作で狙えるようになる。 装飾・その他 Scope(スコープ) 視点を変更するパーツ •付けて起動するとスコープからの視点に変わる。 •1~10の数字は、大きくなるにつれてズームされる。0の場合、注視点の変更だけで、三人称視点のままである。 •うまく使えばFPSっぽくすることも出来る。 Shield(シールド) ダメージを吸収するパーツ Lamp(ランプ) 発光パーツ •SETTINGで、0 消灯1~25 点灯(25色) •総合ランプ •統合すると近くではそれほど光を強く感じない 遠目だと輝く 名前 コメント いろいろと加筆しました。間違っている部分があれば修正頼みます -- 錆びた銃 (2016-03-29 16 44 25) 取り敢えず全パーツ貼ったので今度は説明文の修正と画像による説明を今後追加予定(誰か代わりにやってもいいのよ?) -- プルプルの洋菓子 (2016-01-16 12 18 28) 画像を貼りました!今後も手を加えていきます! -- プルプルの洋菓子 (2016-01-13 15 35 14) 主に新しい機能について加筆、前の文章を少し変えてしまった部分もあります、すみません。 -- 名無しさん (2015-05-14 19 09 22) ソードの項目にちょっとだけ加筆させて頂きました -- 名無しさん (2015-05-05 23 37 54) ちょこっと加筆 -- 名無しさん (2015-04-25 22 00 32) 加筆。 -- 名無しさん (2015-04-25 17 44 04) ちょこっとだけ加筆させていただきました -- 名無しさん (2015-04-23 17 39 59)
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パーツ パーツ名 効果説明 買値 売値 RX-75パーツ HP+800 格闘-100 - 21250 RX-77パーツ 装甲+60 反応-20 - 22500 RX-78パーツ 格闘+40 射撃+40 - 60000 RX-79パーツ 射撃+30 装甲+30 - 48750 RGMパーツ 射撃+30 装甲-20 85000 21250 RBパーツ HP-800 射撃+10 35000 8750 FFパーツ 装甲-20 反応+20 30000 7500 MS-05パーツ HP-500 格闘+10 75000 18500 MS-06パーツ 格闘+20 射撃-20 80000 20000 MS-07パーツ 格闘+30 - 21250 MS-08パーツ 反応+40 - 25000 MS-09パーツ 装甲+20 反応+20 - 30000 MS-14パーツ 射撃+40 - 42500 YMS-15パーツ 格闘+30 射撃-20 反応+10 - 47500 MS-18Eパーツ 射撃+20 反応+20 - 50000 MSM-04パーツ HP+300 - 20000 MSM-10パーツ HP+500 射撃+30 反応-30 - 32500 MSM-03パーツ 装甲+30 - 22500 MSM-07パーツ 格闘+30 反応+20 - 23750 MSNパーツ HP+600 格闘-30 射撃+30 装甲+20 - 60000 MAXパーツ HP+1000 反応-30 - 75000 MA-04パーツ 格闘-30 装甲+30 - 62500 MA-05パーツ HP+600 射撃-20 反応+20 - 70000 MA-08パーツ HP+600 格闘-20 装甲+20 - - MAN-03パーツ 格闘-30 射撃+30 - - MAN-08パーツ 格闘-30 射撃+40 - 61250 マゼラパーツ[トップ] 射撃+20 反応-20 15000 3750 マゼラパーツ[ベース] 装甲+20 反応-20 20000 5000 ドップパーツ 装甲-20 反応+20 25000 6250 空戦用パーツ マップが地上の場合 射撃+30 反応+20 - 22500 陸戦用パーツ マップが地上の場合 格闘+30 装甲+20 50000 12500 水中戦用パーツ マップが水中の場合 射撃+30 装甲+10 反応+30 75000 18750 宇宙戦用パーツ マップが宇宙の場合 格闘+30 射撃+30 反応+10 150000 37500 マグネットコーティング 格闘+30 反応+30 - 35000 コアブロックシステム 撃破されても2分の1の経験値取得 - 15000 全天周囲モニター 反応+40 - - EWACシステム マップ移動中、索敵能力がつく(赤:ボス 橙:3 黄:2 緑:1) - 43750 脱出装置 撃破されても2分の1の経験値取得 - 15000 耐ビームコーティング 射撃ビーム兵器のダメージを50%カット - 32500 ブースター 移動コマンドの移動距離+1 40000 10000 ダミー装置 - - - 教育型コンピューター 取得経験値1.2倍 - - プロペラントタンク 射撃武器の弾数+10 反応-20 20000 5000 狙撃用バイザー 射撃武器のクリティカル率10%アップ - 11250 カスタムパーツ HP+1000 装甲+20 - 25000 アポジモーター 反応+20 移動コマンドの移動距離+1 - 30000 EXAMシステム 格闘+30 射撃+30 特殊能力「EXAM暴走」の効果 - 32500 エネルギーCAP 射撃ビーム兵器の弾数+8 - 22500 レッドパーツ 格闘武器のクリティカル率10%アップ - 25000 チョバムアーマー HP+800 装甲+30 反応-20 - 37500 サイコミュシステム パイロットがNTなら 格闘+20 射撃+30 反応+10 - 41250 パーフェクトパーツ HP+600 格闘+10 射撃+30 装甲+20 反応+10 - 76250 テム・レイ回路 HP-400 格闘-20 射撃-20 装甲-20 反応-20 一度つけると外せない 機体強化費用が2割引になる - 12500 サンタバルーン - - - ミノフスキークラフト マップが地上の場合 射撃+20 装甲+20 反応+20 - 132500
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パーツについて パーツ一覧 よくある質問 コメント パーツについて パーツは戦闘終了後のリザルトで獲得できる。基本的には3枠で条件を満たすと枠が増加する。 ・自軍がゲームに勝利すると1枠増加する。 ・連戦ボーナスで1枠増加する。 ・パーツブースターで1枠増加する。 ・第3勢力を誰かが倒すと1枠増加する。 ・パーツ枠増加キャンペーンが行われていると1枠増加する。 ・高ゲイン出撃すると5枠増加する。 ・高ゲインHG出撃すると7枠増加する。 ・高ゲインMG出撃すると10枠増加する。 ・NEXTボーナスが発動中は1枠増加する。 ・NEXTボーナスキャンペーン中はNEXTボーナスで増える枠が1枠増加して2枠になる。 ・1周年記念エンブレムを持っていて出撃ステータスが100%なら1枠増加する。 ・パーツ枠の限界は今のところ21枠。 RARE1~RARE7までのカテゴリーに分かれており、RARE度によって出現確率が違う模様。 ・体感ではRARE6が一番でにくい、他のパーツはRARE度に準じているようである。 ・高ゲイン出撃すると4枠はRARE3以上が出やすくなり、1枠はRARE3以上が確定する。 ・高ゲインHG出撃すると2枠はRARE3以上が確定する。 ・高ゲインMG出撃すると3枠はRARE5以上が確定する。 ・パーツブースターを使用すると1枠はRARE3以上が確定する。 ・NEXTボーナス中は1枠はRARE3以上が確定する。 ・第三勢力キャンペーン中に第三勢力が撃破されると1枠はRARE3以上が確定する。 RARE度だけでなく、各パーツ毎にも出現率が設定されているようでフレームやジェネレーターや特定の設計図は特に出にくい印象がある。 ・RARE4に加えてフレーム、ジェネレーターである「改良型高強度フレーム構造材」、「改良型高出力ジェネレーター材」は特に出にくいので使用する場合はよく考えよう。 ・デイリーミッションでもジェネレーター系は何故か出現しないのでかなり貴重な素材という設定のようだ、使用する際は慎重に。 ・搭乗している機体に関連するパーツが出やすくなる(公式)との情報があるが、効果はあまり実感されていない。 ・モジュール設計図も非常にでにくい。 パーツの出現条件としてプレイヤーレベルが一定の値にならないと出現しないようになっている。 ・出現条件のレベルに達していない場合はどれだけ頑張って出撃しても獲得できない事に注意。 所持画面では1つのパーツにつき1枠30個まで所持できる。 ・31個目からは2枠めに移り30個たまるとまた次の枠へと移る。 ・設計図のみ設定された個数までしか1枠内で所持できない。 その他 ・Ver.106.187.104.028から開発したMSの設計図は出現しなくなったが、本来出現するはずだった設計図はどうなるのかは不明。 ・パーツを多く所持しすぎて所持可能数を超えると出撃できなくなってしまうので定期的にパーツの売却をしよう。 ・パーツ所持画面で口ボタンを押すと整頓できる。 ・デイリーミッションの報酬でもパーツを獲得できるようになった。 ・2016年8月9日からパーツ保管庫が売り出され+10枠200円、+100枠2000円で最大3ページ分まで拡張可能になった。 パーツ一覧 +クリックで展開 RARE度 パーツ名 出現条件 RARE1 基本装甲材 LV1 基本スラスター材 基本フレーム構造材 基本ジェネレーター材 ブロンズチップ RARE2 量産型装甲材 LV1 量産型スラスター材 量産型フレーム構造材 量産型ジェネレーター材 RARE3 強化合金装甲材 LV4 高出力スラスター材 高強度フレーム構造材 高出力ジェネレーター材 PS装甲材 LV8 ガンダリウム合金装甲材 【設計図】ガンタンク 【設計図】ガンキャノン 【設計図】ラゴゥ 【設計図】ゲイツ LV10 シルバーチップ LV1 RARE4 改良型強化合金装甲材 LV8 改良型高出力スラスター材 改良型高強度フレーム構造材 改良型高出力ジェネレーター材 改良型PS装甲材 LV12 高純度ガンダリウム合金装甲材 【MD設計図】ビーム補正Lv3(R) LV16 【MD設計図】実弾補正Lv3(R) 【MD設計図】格闘補正Lv3(R) 【MD設計図】ビーム貫徹力Lv3(R) 【MD設計図】実弾貫徹力Lv3(R) 【MD設計図】格闘貫徹力Lv3(R) 【MD設計図】耐ビーム装甲Lv3(B) 【MD設計図】耐実弾装甲Lv3(B) 【MD設計図】耐格闘装甲Lv3(B) 【MD設計図】ブーストLv3(G) 【MD設計図】ブースト回復力Lv3(G) 【MD設計図】索敵範囲Lv3(G) 【設計図】ゲルググ LV10 【設計図】エールストライクガンダム 【設計図】ソードストライクガンダム 【設計図】ランチャーストライクガンダム 【設計図】デュエルガンダムAS LV12 【設計図】ブリッツガンダム 【設計図】バスターガンダム 【設計図】イージスガンダム 【設計図】ガンダム LV15 【設計図】ギャン 【設計図】ストライクガンダム Lv1 キャンペーン 【Lv2強化プラン】ガトー専用ゲルググ Lv12&ガトー専用ゲルググLv1 【Lv3強化プラン】ガトー専用ゲルググ Lv12&ガトー専用ゲルググLv2 【Lv4強化プラン】ガトー専用ゲルググ Lv12&ガトー専用ゲルググLv3 【Lv5強化プラン】ガトー専用ゲルググ Lv12&ガトー専用ゲルググLv4 【Lv6強化プラン】ガトー専用ゲルググ Lv12&ガトー専用ゲルググLv5 【Lv2強化プラン】リック・ドム Lv12&リック・ドムLv1 【Lv3強化プラン】リック・ドム Lv12&リック・ドムLv2 【Lv4強化プラン】リック・ドム Lv12&リック・ドムLv3 【Lv5強化プラン】リック・ドム Lv12&リック・ドムLv4 【Lv6強化プラン】リック・ドム Lv12&リック・ドムLv5 【Lv6強化プラン】アッガイ Lv8&アッガイLv5&キャンペーン 【Lv6強化プラン】ガンタンク Lv8&ガンタンクLv5&キャンペーン 【Lv6強化プラン】ストライクガンダム Lv8&ストライクガンダムLv5&キャンペーン 【Lv6強化プラン】ガンダムEz8 Lv8&ガンダムEz8Lv5&キャンペーン 【Lv6強化プラン】グフ・カスタム Lv8&グフ・カスタムLv5&キャンペーン 【Lv6強化プラン】リーオー Lv8&リーオーLv5&キャンペーン 【Lv6強化プラン】ユニオンフラッグ Lv8&ユニオンフラッグLv5&キャンペーン RARE5 複合装甲材 LV12 ハイスラスター材 超高強度フレーム構造材 ハイジェネレーター材 ゴールドチップ LV4 【Lv2強化プラン】ジャスティスガンダム ランクマッチSeason1褒賞LV12&ジャスティスガンダムLV1&復刻キャンペーン 【Lv2強化プラン】フリーダムガンダム ランクマッチSeason1褒賞LV12&フリーダムガンダムLV1&復刻キャンペーン 【Lv3強化プラン】ジャスティスガンダム 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ランクマッチSeason15褒賞 【Lv3強化プラン】∞ジャスティス 【Lv4強化プラン】∞ジャスティス 【Lv5強化プラン】∞ジャスティス RARE6 ガンダニュウム合金装甲材 LV8&キャンペーン 発砲金属装甲材 ガンダリウム合金Sセラミック複合材 アポジモーター材 ムーバブル・フレーム構造材 サイコ・フレーム構造材 GNドライヴ構造材 エイハブ・リアクター構造材 Nジャマーキャンセラー構造材 PPS最適化プラン MCA装甲材 RARE7 【設計図】ウイングガンダム LV1&キャンペーン 【設計図】ガンダムヘビーアームズ 【設計図】Zガンダム 【設計図】ハンブラビ 【設計図】ガンダムEz8 【設計図】グフ・カスタム 【設計図】リーオー 【設計図】ガンダムデスサイズ 【設計図】百式 【設計図】キュベレイ 【設計図】ユニコーンガンダム 【設計図】ジャスティスガンダム ランクマッチSeason1褒賞 【設計図】フリーダムガンダム 【設計図】ガンダムエクシア LV1&キャンペーン 【設計図】ユニオンフラッグ 【設計図】トールギス 【設計図】アレックス 【設計図】シナンジュ ランクマッチSeason2褒賞LV1&復刻キャンペーン 【設計図】ガンダムデュナメス LV1&キャンペーン 【設計図】プロヴィデンスガンダム 【設計図】ZZガンダム ランクマッチSeason3褒賞 【設計図】トールギスll LV1&キャンペーン 【設計図】キュベレイMk-ll 【設計図】ガンダム試作1号機 ランクマッチSeason4褒賞 【設計図】イフリート改 LV1&キャンペーン 【設計図】BD1号機 ランクマッチSeason5褒賞 【設計図】ヤクト・ドーガ(Q) LV1&キャンペーン 【設計図】ヤクト・ドーガ(G) 【設計図】サザビー ランクマッチSeason6褒賞 【設計図】νガンダム LV1&キャンペーン 【設計図】バルバトス(第4形態) 【設計図】フォビドゥンガンダム 【設計図】ガトー専用ゲルググ 【設計図】ガンダム試作2号機 ランクマッチSeason7褒賞 【設計図】レッドフレーム(FU) LV1&キャンペーン 【設計図】リック・ドム 【設計図】シャイニングガンダム ランクマッチSeason8褒賞 【設計図】クシャトリヤ LV1&キャンペーン 【設計図】デスティニーガンダム ランクマッチSeason9褒賞 【設計図】X1フルクロス LV1&キャンペーン 【設計図】バルバトスルプス 【設計図】バンシィ ランクマッチSeason10褒賞 【設計図】ガンダムサンドロック Lv1 キャンペーン 【設計図】シェンロンガンダム 【設計図】ダブルオーガンダム ランクマッチSeason11褒賞 【設計図】ダブルオーライザー(GNlll) Lv1 キャンペーン 【設計図】バルバトス(第3形態) 【設計図】ブルーフレームセカンドR 【設計図】ホットスクランブル 第三勢力大討伐キャンペーン報酬 【設計図】ガンダム試作1号機Fb ランクマッチSeason12褒賞 【設計図】ウイングガンダムゼロ(EW) ランクマッチSeason12褒賞 【設計図】ゴッドガンダム ランクマッチSeason13褒賞 【設計図】マスターガンダム ランクマッチSeason13褒賞 【設計図】ガンダムDX Lv1 キャンペーン 【設計図】フルアーマーZZ ランクマッチSeason14褒賞 【設計図】∞ジャスティス ランクマッチSeason15褒賞 【設計図】Sフリーダム ランクマッチSeason15褒賞 よくある質問 XXはどうやったら入手できますか? ランクマッチの褒賞以外ではパーツはランダムに抽選されるため、特定のパーツを確実に入手する方法は存在しません。 ただしRARE3以上のパーツが欲しい場合は、パーツブースターやNEXTボーナス中に出撃、高ゲイン出撃する事によって入手しやすくする事はできます。 また、第三勢力キャンペーン中に第三勢力を倒せば必ずRARE3以上のパーツを入手する事ができます。 XXはスタンダードでもドロップしますか?掃討戦でもドロップしますか?新兵戦でもドロップしますか?ランクマッチでもドロップしますか? どのルールでもドロップするパーツに違いはありません、自分の好きなルールでプレイしてください。 XXの強化プランは機体開発すればドロップするようになりますか? 強化プランは ◆ランクマッチ機の強化プラン ◆通常キャンペーン機の強化プラン の2種類が存在します。それぞれの特徴としては、 ◆ランクマッチ機の強化プラン このうちランクマッチで手に入る機体の強化プランはEXパーツなどを使って機体を開発しても強化プランはドロップするようにはなりません。 復刻キャンペーンが行われない限り強化プランを手に入れる方法が存在しないため、強化するには延々とEXパーツを使っていく必要があります。 ◆通常キャンペーン機の強化プラン 非常にややこしい事になっていますが、リック・ドム、ガトー専用ゲルググ、フォビドゥンガンダムのみキャンペーン関係なく強化プランがドロップします。 ただしキャンペーンが行われていない時はかなり低確率のドロップです。 それ以外のキャンペーン機体はランクマッチ機体と同様に、キャンペーンが行われていないと強化プランがドロップしません。 つまり、リック・ドム、ガトー専用ゲルググ、フォビドゥンガンダムのみが例外で、それ以外のキャンペーン機体はランクマッチ機体と同様の仕様となっています。 キャンペーン終了後の強化プランってドロップ率落ちるらしいけどどれぐらいですか? RARE4、RARE5に関わらず体感RARE6のパーツとほぼ同等かそれよりもドロップしにくい印象です。 また強化プランのLvによってドロップ率が変わる可能性がある事も念頭に置かなければいけません。(Lvが高くなるほどドロップしにくい) しかもLv5の強化プランはほとんどの場合10枚必要とExパーツを使わない場合、途方に暮れる戦闘回数が必要になります。 ただし強化プランが必要な機体のキャンペーン中は強化プランそのもののドロップ率が上がるようです。(2016/11/12現在) (例:ガトー専用ゲルググの強化プランでもリック・ドムキャンペーン中にドロップ率がアップする) なのでその機体のキャンペーンが終わったとしても、次の強化プラン機体のキャンペーンが来た時に集中的にプレイすれば入手しやすくなるかもしれません。 EXパーツはどうやったら入手できますか? 基本的にログインボーナスかランクマッチの褒賞で入手していく物だと思われます。 2016/09/29のアップデートでデイリーミッションを30回クリアする毎に1枚貰えるようになりました。 EXパーツで開発する場合って開発ポイントとかJPYいらないんですか? 必要です。あくまでパーツをカバーするだけでポイントやJPYは別途かかります。 戦闘で高スコアを出せば良いパーツが出るって本当ですか? 嘘です。 戦闘でボロ負けor低スコアの時は良いパーツが出るって本当ですか? 嘘です。 ブロンズチップ、シルバーチップ、ゴールドチップは何に使うんですか? 売却専用アイテムです、持っていても何の意味もないので売り払いましょう。 コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 誰か高純度ガンダリウム合金装甲材を分けてください。他のレア4、5パーツは頻繁に出るのにのに3ヶ月ぐらいでだいたい6個程度しか出てくれないんです(白目) - 名無しさん (2018-08-23 10 56 21) 限定パーツと強化プランのレア度逆じゃね?ってくらい強化プランより限定パーツしか出ないわ… - 名無しさん 2018-02-24 11 19 09 追加のパーツのシートって必要ですか?あと20スペースが欲しいが、ポイントで追加できないのが悔しい - 名無しさん 2017-09-10 11 29 19 1~2列買っておくと便利みたいな話はよく聞く。俺は意地でも買わないつもりだから、要らないプラン売ってスペース確保してる。 - 名無しさん 2017-09-10 11 32 02 あるとパーツのやりくりに困らなくてすむぞ。中途半端に課金してるとプランや設計図がたまっていく一方だからな。がっつり課金するやつ以外は買っておいたほうが楽なんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-09-10 12 51 39 100個のシートと10個のシートでの値引きがないので、必要な分を足していける10個のシートを買っていきます。 - 名無しさん 2017-09-10 15 39 15 チップ系っていらないよなー 削除してほしい - 名無しさん (2017-08-16 20 31 35) モジュ図を売ればいいもんな。無印をせこく踏襲してる感が凄いよね。 - 名無しさん (2017-08-16 20 46 35) 発泡・・・・・・・・・・金属・・・・・・・・・・・・・・orz - ガーベラにオイル吸わせたい 2017-08-04 13 21 08 くそ。デイリーのガンダリウム合金装甲材を、ガンダニュウム合金装甲材と勘違いしてたぜり - 名無しさん 2017-07-26 23 28 00 これで、ギスⅡのレベル5がつくれると思ってワクワクしてたのによ - 名無しさん 2017-07-26 23 29 00 高出力スラスター材が、まったくでない。なんで、Lv3よりLv4の改良型のほうがよくでるんだよ。 - 名無しさん 2017-06-22 10 05 02 あるある。PS装甲欲しいのに改ばっかり。 - 名無しさん 2017-06-22 12 37 53 俺も現在進行中。お陰でPS装甲が底を尽きそうだ。120個あったのに。気まぐれで一気に作るものでは無いな。あれほど出ていたのに・・・。 - 名無しさん 2017-06-22 13 11 34 通常出撃3回と高ゲイン出撃1回でどっちが効率よくキャンペーンの設計図落ちますか? - 名無しさん 2017-05-18 12 42 31 3以上確定とはいえ3以上が多いからなぁ、時間が無いとかの理由がないなら回数回した方がいいかと - 名無しさん 2017-05-18 12 53 05 だと高ゲインって時短以外でやらないほうがいいんですね - 名無しさん 2017-05-18 17 27 13 高ゲインしても+パーツが全部換金アイテムとかひどすぎる - 名無しさん 2017-05-12 17 24 18 ガトーゲルググのレベル2への設計図が4枚既にあるのに毎回渡される俺としてはまだ換金の方が役にたつ……開発ポイントで装甲アイテムとか買えるようになりませんかね? - 名無しさん 2017-05-18 21 00 14 高出力とか高強度よりも改良の方がよく出るのって俺だけ? - 名無しさん 2017-03-31 18 43 52 よくある質問に書いてることなんですが、こないだ復刻キャンペがあったサンドとかの強化プランって、復刻キャンペがおわった今でもドロップするんですか? - 名無しさん 2017-03-30 10 28 22 [XXの強化プランは機体開発すればドロップするようになりますか?]を読んで自己解決しました。失礼しました。 - 名無しさん 2017-03-30 10 30 31 EXパーツ - 名無しさん 2017-03-25 23 54 22 ゴールドチップとかシルバーチップは売るしか使い道ないのでしょうか? - 名無しさん 2017-02-20 22 42 52 すみません。すでに書き込みありました。失礼しました。 - 名無しさん 2017-02-20 22 43 54 久しぶりに戻ってきて分かんないんだけどEXパーツってなに? - 名無しさん 2017-02-10 22 54 25 代替パーツ。設計図でもプランでもパーツでも何の代わりにもなる便利なパーツでございます。 - 名無しさん 2017-02-10 23 10 15 エイハブリアクター全くでなくて笑う - 名無しさん 2017-02-05 19 11 29 俺はもう5つほど出てるぞ。プランは全然出ないがな。 - 名無しさん 2017-02-05 19 35 36 ぼくはプラン15個近く出ています...(涙目)いらないパーツを変換して他のパーツと交換できる機能とかできたらいいなあ - 名無しさん 2017-02-06 21 37 08 私もバルバトス強化したいのに全然出ないですw 15回出撃して1個出るか出ないかみたいな.. - 名無しさん 2017-02-06 08 51 56 実際設計図狙うなら高ゲイン出撃が一番なんだろうか? - 名無しさん 2017-02-03 15 15 04 強化プランって復刻キャンペーンの時じゃないと出ないのでしょうか?ジャスティスの強化プランがほしいです。 - 名無しさん 2016-11-13 04 15 15 ランクマッチ機体の強化プランは復刻キャンペーンが来ないと手に入りませんね、通常キャンペーンの強化プランは機体さえ作っていればいつでも出るようです - 名無しさん 2016-11-13 05 00 53 機体が強化プランで強化できるようになったのはなるべくパーツ枠を増やさせて足りなくなったらパーツ枠を増やすために課金させるといういやらしい方法だと思う。強化プランとか枚数揃わなければただの邪魔物。 - 名無しさん 2016-10-11 19 36 45 ようやくレア6実装かいw - 名無しさん 2016-09-29 14 58 30 バルバトス強化するのにリアクター1つ足りないから、EXパーツひとつ余ってるから使おうとしたら、パーツ足りないて言われて強化出来ないんだけど。新しい素材だと使えないとか無いよね? - 名無し 2016-09-16 20 33 05 確かキャンペーン機にはEXパーツ対応してないんじゃなかったか? - 名無しさん 2016-09-18 03 44 29 運営が適用させるの忘れてんじゃね。そのうちアプデで直るさ。 - 名無しさん 2016-09-18 04 22 56 そもそもMS一覧を見た時にEXパーツで強化可能って表示されてる?パーツが本当に足りてないのでは? - 名無しさん 2016-09-18 04 27 27 コメントログ
https://w.atwiki.jp/dentsuku/pages/32.html
現在は未実装。 ゲーム内の説明では 「それぞれすべてのパーツを集めると、特別な電車をプレゼント!」 とある。